2021.8.21
且不说暗自下调爆率以及种种氪金活动和渣优化。
岳飞一生为抗金浴血奋战,精忠报国,致死方休。
结果被挂以闲人画成屈辱的牵羊礼。
这事发生在谁身上都会气到吐血,何况是我们这些华夏子孙,这种针对性侮辱行为如若无人谴责,怏怏中华数千年岂不是太不知廉耻?这种乱性而为的作风实乃卑劣,爷先🤮为敬。
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7.5。
今天玩驿站探险又被气到了,不是吧,知府地位如此之地,给人打下手还要不断被写意老李喷没长眼?喜欢受虐的建议多玩驿站探险!
7.4。
有一说一,那个驿站探险太离谱了吧,感觉我不是汤显祖的僚机,而是他的贴身保姆,他跟个没长手脚一样,什么都要我做,妞给他泡,不是吧阿sir,校园言情小说都不敢这么写,事让我一个人干就算了,关键是体力对于做的任务简直是杯水车薪,每次还没做满一个任务体力就掉没了,我用的还是400体力带风火轮的徐霞客,其他人更不用说了。
你们的广告是怎么一回事,我前两天看才二三十秒一个,怎么越看时间越长了,现在客栈招个人要看50s,能不能统一一下时间?那个广告我关了声音,下次看广告又炸出来声音,吓的我虎躯一震,不能默认关闭声音?在这个清雅音乐下突然一炸广告真的是大煞风景。
发热发烫,游戏优化有待提高,到了晚上,好友系统有延迟,有时候卡在联络中。
建筑类别中的那个娱乐建筑我觉得取的不恰当,书院牌坊算不上娱乐吧,应该改成文娱比较好。
扣一星等解决。
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游戏昨天玩了一晚,今天又玩了一天,画风很A,玩法清新,模拟经营类的国产之光不过分吧,有些发热耗电以及网络问题,官方态度也非常不错,驿站冒险有点麻烦,体力铜板总不够用。
空一星留回复。
我的建议:
好友之间除了送友情点和土行孙,交流太少了,没有一个玩家圈子,感觉就是一直单机,建议推出留言板建筑,可以自己在城市留言板上留言给好友看,好友拜访你的城市也能查看主人留言以及留言赞扬城市布局等,促进玩家间的交流。后续希望推出更多与好友间的互动,比如偷菜,抓小偷什么的。
自己城市抓小偷这个有点太简单了,稳赚不赔,如果各个角色有武力值,可以跟小偷打架,常遇春不就是个大将军吗?玩家输了就会损失部分铜板,赢了就能抓到交给衙门,还可以推出一些赏金任务,抓一些更厉害的江湖人士,驿站冒险也可以推出战斗系统,还有限时世界boss,大家一起贡献伤害,伤害越多奖励越丰富,这样游戏的可玩性就更高了。
天气系统有季节性昼夜性,春雨冬雪夏虫秋枫,下雨如果有雨声风声就更好了(建议在设置里添加天气变化,喜欢的人可以设置)
人物界面添加可以查看追踪其工作地点,有时候半天找不到想找的人
客栈还可以加入打牌系统,和其他小伙伴联网一起打牌(斗dizhu啥的),打的牌用铜板作为赌注,赢来的铜板转化为奖励点,奖励点可以兑换其他的道具建筑,可以挽留更多的知府。
◎关于特殊事件,增加游戏的随机乐趣,
限时增减益:
正面的有大丰收(增加农作物鱼肉产量,增加人民赋税),天降甘霖(减少农作物生长时间)大兴土木(建造建筑消耗时间和材料减少)
负面持续事件有洪灾(与大丰收相反)蝗灾(减少农作物产量,居民工作效率降低)
各地知府可以打钱赈灾,减少负面事件持续时间,购买祈福道具,增加正面事件概率,建设防灾建筑降低debuff事件概率。
突发事件
火灾(随机烧毁建筑,需要支付铜板维修,若是林场农场则减少产量,玩家及时发现则可以扑灭避免损失,若火势在望火楼指定范围内,则会自动扑灭,扑灭后获得一定经验)
雪灾(随机堵塞道路,农作物遭到冻害,需要知府赈灾,否则行人无法通过,需要绕道而行,农作物暂停生长)