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新游先锋
独家记忆
独家记忆
452
玩过游戏
10
购买游戏
6小时
游戏时长
7
游戏成就
期待
四星观望,希望游戏多测几次,玩家永远不怕等待,只怕等待的是垃圾,可以细细打磨一下,十年磨一剑夸张了,但是从现在起3年的制作时长应该还是可以等待的,最好和黑神话悟空一年出,不着急,出的晚最多是等待,如果作品不好可能这游戏就没有复活的希望了,最后是对游戏内货币的建议,只是业余的建议。
1.官方设置氪金项目的话,可以搞几种增幅药水,不改变对战强度,只增加概率事件的发生几率,比如吞噬进化概率上升,捕捉成功的概率,制作成功的概率,但加成不能太过分。
2.可以开官方的妖兽商城,回收货币,也可以使用氪金来买稀有的妖兽,装备,但是数量上一定要限制。
3.针对买卖游戏内装备和妖兽的数量(肯定是顶级或者稀有级别的),可以根据游戏内自己制造或者捕捉的数量来制定(例如1/4或者1/3),总之不能超过游戏内自己产生的数量(指全服,以游戏内拍卖的形式购买)。
4.官方还可以开设拍卖系统,游戏内拍卖使用游戏货币,设置每个物品的交易阀(即交易的最低货币和最高货币值),可以控制工作室的一部分能力吧。而且拍卖行要收取手续费,这是肯定的,也是回收货币的手段之一。
5.游戏外也可以搞官方的回收商城和出售商城(官方只是中间商,赚手续费),现金交易,商城赚取5%的手续费,因为官方可靠,可以防找回。这可以控制游戏内恶性的交易导致的货币膨胀问题,也可以保护玩家的交易安全,同时在开发者有回报的同时克制一下工作室(毕竟工作室也是另类的玩家,只要能给游戏创收,都支持,而且有些玩家也喜欢工作室账号),这一点给氪金玩家有了氪金的体验,同时也可以给平民玩家的劳动产生一定的经济效益,双赢。
6.最后一点,也是一个有交易系统的游戏最主要的,就是顶级装备和妖兽的刷新时间一定不能太短,可以一周一次,次级妖兽可以一天一次,也可以时段刷新部分稀有妖兽,但是是全服刷新的,指定地点刷新,伤害前3或者前10的玩家按排名进行妖兽的捕捉,机会只有一次,存在10人都捕捉失败的可能,捕捉概率也按排名降低,烂大街的当然无所谓,就这些。
玩过
游戏时长 2 分钟
我觉得还是应该站出来给这个游戏撑一下腰的(不是洗白,想喷我的话看完再喷)
首先,惯例说一下这个游戏的优点。
1.厨力游戏:虽然有PVP后很多玩家把游戏玩成了竞技游戏,但是不能否认的是这游戏真就是厨力游戏,所有角色后期都有机会升6星,比如佩可,妈,臭鼬,老师,这些角色都是可以白嫖的,其次每次活动都会白给一个节日限定角色,至少台服是白给,至于PVP模式我后面会说,现在先不讨论。
2.钻石来源多,很好积累:这一点是所有玩家都不得不承认的,b站也做到了,各种理由送钻石,不过这只是刚开服,至于以后如何还得看运营,但是!但是!但是!这只是钻石来源的一小部分,大头哪来呢?竞技场?(x)有的人可能会喷我说竞技场好几万钻石呢,是,的确,挖空竞技场只有几万,但是,竞技场只能挖一次,而且如果像某些攻略里的,花钻石挖矿,那么挖矿的意义何在?PVP是可以靠练度来代替的,只要你玩的够久,寿命比其他佑树长,那么你是可以登顶的,所以说,不要急着登顶,登顶越早,钻石越早浪费。那么到底钻石来源于哪里呢?画重点,刷图,过图送钻石,各种图,剧情图,探索图,地下城图,包括以后的活动图,不光是图内给的钻石,还有过图成就给的钻石,所以大家不要觉得钻石必须要靠竞技场,竞技场放下来,随缘排位就行了。
3.全剧情cv,这点我就不吹了,因为对不看剧情的人没用,但是这点很花钱的,和剧情好坏没关系,而是你老婆所有剧情都是可以说话的,不是聋哑人。
4.优点也是缺点,我就放优点最后一个了:b站代理,首先我承认我不是一个b站的老用户,但是不得不说b站火了,看的人多了,也就导致各式各样的人都有,而且因为b站鼓励新人UP主,所以很多视频只要不触摸底线就可以上的,所以也惹了很多事情(扯远了),b站相比于某些平台那就算是良心了吧,不骗氪不逼氪,是少有的引进游戏不变味的(除了竞技场)。但是由于过度宣传b站的一惯套路,搞得好像这个游戏谁都喜欢玩一样。导致很多不喜欢养成类的玩家也来水,或者就当成抽卡模拟器来看自己是黑是白了。
优点到此,开始缺点:(虽然我想说cy🐮🍺,公主链接🐮🍺,要什么缺点)但是缺点是肯定有的。
1.PVP模式,开服之前我一直以为国服竞技场会保留台服和日服的风格,人机简单,和进入竞技场的玩家水平差不多的,但是开服后80级的人机把我搞懵逼了,80级?你怎么不搞150级,直接玩到闭服呢?虽然人机可以靠配队来搞定,但是不得不说这波操作很迷,再加上b站广告引来了很多玩家(钱多人嗯),所以有的老玩家就看到了商机,也就是py天梯,这是运营的锅,也是我们国服玩家的锅。
2.由于b站鼓励UP主,导致很多工作室带节奏:没狼差距大,人权是天,什么初始必备,甚至开始了高价初始的潮流,我只能笑笑了,谁让我们国服玩家(钱多人嗯)。在这我科普一下啊,狼是公会战的破防位置,很强,无法否认,但是,没狼不能玩?我台服表示,有狼也没有练度玩家打的伤害高,法师队也能打boss,公会战每天打三次,三次不能用相同的角色,所以说有狼只是一局顶,而且公会战还能借大佬的,不比你自己的狼强?其次,人权是很强,台服戏称没“人权”就没人权,但是也是戏称,竞技场人权卡有用的没几个,都可以靠其他卡来代替,人权卡强,但是不是没有就差距很大,只能说无良up太多,为了热度不择手段。
3.专针对国服,活动开的太慢了,对于一个外服已经好几年的厨力游戏来说,留住玩家的手段不应该是PVP排名和钻石奖励,而应该是新的活动,可是活动迟迟不开,为了拖节奏?台服现在一个活动接着一个活动,这点必须喷,这也是玩家把注意力放在出货,角色强度,和PVP的罪魁祸首,如果还不开活动,很多玩家会陆续退坑。
总之先总结这么多,第一次评论这么长,这游戏我评论4星,1颗星扣给中国游戏氛围,游戏无罪,玩家有罪,老玩家带节奏,新玩家跟节奏(抱住🐶头别骂我)UP主宣传节奏,最后,喜欢慢节奏玩游戏的来,喜欢快节奏的去氪金PVP排名,不喜欢养成的来抽卡测欧气,喜欢养成的来养老婆,喜欢看番的来看一部烂?好?番,喜欢搞装潢的来买家具,但是走的时候请记住,你是不是是因为喜欢这个游戏才来玩的,是不是因为你自己的问题才弃坑的,理性评论,我是一个(洗白)呸,理性评论的玩家。
最后,被喷我好吗,求求你们了
杭州边锋网络技术有限公司
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已经到底了