1.首先作为一款moba类游戏,操作的机动性还是需要提高的,例如某些一个技能可以多次释放的角色,往往快速按两下,结果只有一下效果,刺客角色的机动性就没有优势了。
2.其次是游戏中途更换角色也是亮点,不过却不完善,个人觉得有必要保持原有金币重新买装备,不然保留原有的装备就很废了。而且跟换角色一般都是弱方更换的,才有机会克制对面翻盘,不然直接碾压更换干嘛。所以更换角色个人觉得有必要重置最大金币数来重新购买装备,而强方更换角色就要降低一小部分金币保持游戏更高的平衡性,这也是为了有某些特别强势的角色在顺风时出场,导致游戏更快结束。毕竟这种多角色的游戏不可能达到最平衡状态,只能尽量保持较平衡。就像LOL,王者荣耀等游戏,每个版本都有强势角色,弄得每局游戏都是玩那几个角色,可玩性就降低。所以一个游戏还是平衡性最重要。