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新游先锋
新游先锋
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玩过
游戏时长 10.2 小时
玩了几天,说实在话,学技能,做东西都太复杂了,好多操作还不符合常理。明日,山海我都玩过很久,这游戏画质并不比那两个差,就是技能系统,操作系统复杂的一批。明日是因为物品不好做,耐久消耗快,太氪,太肝。你这游戏一点不少,这是找死的节奏么?山海相对来说比明日好一点,不过也是太肝。好多游戏都是因为太肝流失的玩家,你这是迎难而上么?
不但肝而且复杂,不但复杂,而且反人类。拿抓动物举例,要先做猎叉,做麻醉毒药,用猎叉打动物,每打一下动物消耗一单位毒药,动物掉几点野性,野性掉光了,变成石头,拿回家里用巢穴孵化,孵化过程中还要添加东西,孵化的好坏跟添加的东西有关。我没想明白,猎叉涂毒,我理解了,打一下动物消耗一单位毒是什么设定?不能改成涂一次毒用多少次么?想想就好笑,我有10包/10瓶毒,我涂一次,打一下,然后在涂一次,在打一下。关键是空刺也消耗,这不好理解啊!我直接用毒喂动物可以么?要什么叉子啊?(游戏里面介绍说是弹药,可你是叉子啊,近战的啊,你要是远程我也就不说啥了)还有野性掉光了变成石头是什么设定?玄幻么?都是玄幻了,还不能直接驯化?野性的设定是干嘛用的呢?又是汲取,又是火焰魔法,冰霜魔法的,驯化这么难的么?不能改成魔法的么?
水袋分解成水珠也挺好玩的,1个水袋分解成10个水珠。灌满水的水袋等于10个水珠,这设定我就忍了,可是你是分解水袋,水袋不消失的么?
研磨台,烹饪台,装备台等等都需要先放东西,才能制作,包里找东西找半天,然后放进去,点制作,自动完成了。都玩游戏了,至于强调放东西进去这个过程么?放东西都强调了,你怎么不看着制作呢?大火几分钟,小火几分钟,几分熟?我做个西红柿炒鸡蛋,不知道用西红柿和鸡蛋么?非得把这两样都放锅里?什么逻辑?做工具都可以自动搜索背包里的物资,有个制作台了,反而不能搜索了。
总之,这游戏东西做的太复杂了,不符合手游是利用碎片时间的现实情况,越简单的操作越容易留存玩家,现在都是挂机,自动攻击,一键操作,立刻完成等等减负的操作,你这游戏,开始惊艳,结局悲惨了。
玩过
游戏时长 152 小时
今天维护,我来聊两句。
1.画面是很ok的,画质很棒,就是耗电发热惊人,总不能一个手游跟端游一样,几个G的游戏,好歹优化一下,画质差点也行啊,掉电太快了,我这手机一天的充三次电,卡顿掉线问题也总解决不了。
2.游戏指导有够啰嗦的,而且进度很慢,要一直点,难道需要植入广告的么?本来就挺肝的,这样点下去,都没动力了。
3.采矿伐木等生活技能能不能不要一直点,采一天,手指都疼。点一下自动采集不行么?
4.自然灾害的问题,龙卷风有点频繁了吧,还有火灾。大荒是多发灾难,但不要只针对房子行不行。树木卷飞了,就消失了,不如落地成木头。异兽什么的变成蛋或者装备,百年千年什么的掉点血行吧?还有就是怎么没洪水,地震。我估计是造成地形破坏太大,不好恢复吧!
5.右上角功能键集合,也太密集了吧,就不能把常用的拿下来,比如宠物,氏族,你都集合到一起了,界面是干净了,玩家好难啊,得一个一个找,点一下就退出,再点还得进去点点点。手指头不要钱的么?简化一点行不?
6.目前好多拍摄的任务不知道怎么完成,照相不好用啊,还有滤镜,点了任务也完成不了。
7.菜谱的问题,能不能可以查看,至少做过的能知道什么配料啊!现在做过的都不记得,出来啥全看脸。
8.家园建筑拆除,拆除的基建设施,比如墙,地基什么的就消失了;而箱子,桌子,木工台什么的却保留了。你这不合理啊,都是拆除,如果木工台这些无损,墙也应该无损,都是拆。而且木工台这些应该叫回收,不能叫拆除。你们应该在使用设施旁多个选择键“回收或者移动”。墙体,地板基建设施拆除建议保留或者部分回收,比如木墙5木头,回收/拆除,返还3木头,这很合理。搬家也应该这么处理,不然搬一次家,就相当于好多材料白采了,太肝了。
9.对没接触过的萌新来说,指引不够,虽说是开放游戏,基本的指导要有吧?按键过多,玩法太多,很迷茫,对新手不是很友好。
已经到底了