1.操作不像战双和原神那样,只是平a都有后摇无法立即闪避像魂类不能一直攻击,但是操作模式就一直放技能不然刮痧到不如魂类一下平a的伤害。所以非常矛盾的设计。如果有战双和原神流程也不至于会说。
2.我一个原神全宝箱收集的玩家(不止地图100%成就宝箱数满的那种),还有崩铁全书籍全地图隐藏成就全宝箱的玩家,玩了2小时找到的宝箱(单纯宝箱)不超过10个,而且宝箱还没有闪烁等提示。2小时探索5%我都觉得可耻。
3.大家电脑画质看多了,手机画质全开发热但流畅看着还不如原神开一半画质。
4.主城有个控制河豚游水的小游戏,而任务要求是离开水面就会失败。神奇的一幕是有个跳跃键位,然后可以无脑一直按(按活力一直跳约跳越高都可以),反牛顿操作空中重复一直跳,给自家操作角色上屋顶还无脑。然后跳到其他水池。反正体验过就知道,非常反人类的设计。这种设计表现起来就是毫无诚意的样子。