网游部分和市面上大部分手游类似,后期就是抽卡和收菜流水线,具体不做评价。
单机部分算是个惊喜。整体世界观和剧情和传统日系作品如出一辙,还是围绕着国家、宗孝文、资源等等展开。剧情很拖沓,十几二十几天就能讲完的故事硬是拖到四五十天。主要人物刻画整体上也没有太大突破创新,但比起市面上大部分手游还是绰绰有余,作为一个手游能做这么多丰富的分支剧情也是非常良心了。目前肝了两三天只通了王国线,整个感觉有点像火纹主角帮鲁鲁修复国这样子。
游戏性算是败笔,地图视角不能旋转,在一些特殊地形下操作和视觉非常难受。在非战场的地图上移动主角操作也很难受,不支持摇杆移动,需要各种点击才能移动,地图还不能拖拽,体验很差。不过还好地图也不大,要点来点去的场景也不多。
游戏音乐可圈可点,很多时候都是因为好听的音乐才喜欢上一款游戏,而这款游戏音乐的质量完全能说服我。画面差不多是三角战争、八方旅人的低配版,如果不苛求细节,我觉得可以接受。至于立绘中规中矩,没什么特色。
总体来说小缺点不少,优点主要是单机部分的体验,对于我这样三四十岁的中年人来说,能随时随地用手机玩剧情丰富的单机slg,这才是最吸引我的地方。