画面还是很好的
五星期待
期待的是在如此多的AFK框架下的游戏能够走出一条不同的商业路线,如开发者说的那样,但是真的顶得住压力么??我觉得顶不住,希望打脸。
估计成本保守估计2000万研发打底如果考虑宣发的话估计会更高哦,那么真的如制作人所说的那样能够取舍平衡的么,这个其实很难
毕竟营收压力在那里摆着,团队成本在哪里耗着哈
给圈外的同学解释下为什么放置卡牌游戏越来越变成精美的氪金工具:
因为版号原因一款游戏的研发周期拉长不少,同时版号评分审核机制更新必然导致游戏研发越来越重金,研发成本越来越高,必然越来越氪,不然连版号评分那一关的美术,世界观评分都过不了呐,不展开懂得都懂。
成熟模型+精美美术+高额投入+快速回本的模型只有放置卡牌等几个品类哈