寡人
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新游先锋
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140
玩过游戏
2
购买游戏
1107小时
游戏时长
12
游戏成就
玩过
游戏时长 19.9 小时
玩到第三周,没有调过时间,是一个让我乐意看广告的游戏,目前无槽点,画风踩点,里面的东西小巧精致,绝了。
1.事件触发
玩到现在,观察是每天早上出现一个新事件,我刷出波波炒面车是12天的,不知道故事触发的顺序是设定好的还是根据每天刷好感出现的。
目前还没有拿到莫卡和阿琪家里的装修权,很努力了,已经倦怠两个毒舌,今天还被莫卡逼着买胶水,然而皮皮不卖胶水(晚点再刷刷看),莫卡一哭二闹三上吊的(图3)
2.货币
游戏里面的货币是胡萝卜,胡萝卜靠看广告和收割获得。
广告看到30个后可以兑换家具,一次能兑换五件左右,家具价位较高,去奸商那里对半卖掉后也值不少胡萝卜,靠着看广告发家致富。
广告达到30个就要兑换,超过的兑换后也会清空,每周一都会清空看过的广告数量,所以周日要尽力看到数量兑换掉。
3.钓鱼
真钓鱼鱼竿和点击器非常配,值得购买。
每个水域的鱼点击器刷空只要十分钟左右,水域回复的时间目前感觉是是十个小时才能恢复如初。
鱼每个品种保留三条足矣,其余的都卖给狐狸。
钓鱼的空隙不要忘记看胡萝卜促销视频加广告数量,促销视频的出现频率感觉是在一直挂机的情况下20分钟左右一个。
一些给运营的建议:
1.罗丝想经营一个大的花店,后面期待开发,里面的绿植太可爱了!感觉也可以贩卖种子,追加种植开花浇水那种过程。
2.皮皮希望更多村民,后面扩大地图吧增加村民。
3.阿琪想要图书馆,感觉后期可以弄个书吧咖啡厅啥的。
4.可以拓展坐火车去城市采购物件,也能看到之前城市的朋友。
5.冬安店铺的刷新老是重复,之前连着三天刷出来都是同样的款式,还是我不喜欢的。
6.可以互通邮件送礼,送礼触发不同情景。
7.收集成一个系列的扭蛋可以兑换东西家具就好了。
8.弄个成就系统奖励家具或者胡萝卜,太喜欢家具了!
9.树屋和农场扩建!扩建!扩建!扩建!扩建!扩建!扩建!扩建!扩建!扩建!装修队我都找好了,就是冬安!
玩过
游戏时长 4.4 小时
首先,未开放前期待值很高,五星拉满的期待。
开服马不停蹄的下载试玩,氪了点小金,顾客评级S。
大场景,部分人物确实很像my cafe,有些地方设置不太聪明的样子。
开局一只猫,我喜欢宠物这个设定,但是宠物部分可以延伸或者选择,不要局限在一只猫当中,多样性才更多乐趣,且这只猫满地吃饭是什么意思。
配餐专门有页面去点击“开始配餐”,然后全屏一闪一条白,没必要,看着繁琐,取消这个显示吧。
值得夸奖的是第一视角机器的出餐速度,没有限制,点击就出很快。
人物没必要重复出现,排长队好像生意很好的样子,但是都是一模一样的人物,失去了灵动性,落座之后一整个咖啡厅都是重复的人物,场面好傻,有人物图鉴那么人物就该独立起来。
故事与顾客无关,是另外两个不知道什么人物的在讲,蹭吃蹭喝的。
“我”的样子不能让我换换衣服换换发型吗……我真的不喜欢里面那个“我”的穿搭长相,还没有店员长的好看。
68元一架钢琴(家具摆设),设定的消费模式我没什么好说的,大家自己拿捏觉得值得就购入。每日氪金许愿树的奖励还算人道,目前来看,我觉得满赠的家具礼包,七天签到奖励都还是可以的。
当然,也有好的,比如菜单,有相应的机器就会自动获取,这点很加分,节省了解锁菜谱的时间,但是为了达成爽经营,那真的很有必要改下“开始配餐”的页面。
员工扭蛋的形式以及拼图随机获取,员工升星是靠合成比较废人,但是挺有意思的。
委托订单不用自己操办直接托管,信息栏给提示推进任务,家具直接点击就可以摆放,这些都很加分。
吧台款式可以直接替换这个很棒,但是替换完一个又要重新点击进入就很迷了,可以设置连续更换或者更换完之后一键保存这样的。
最后,罗伯特很帅,凯特琳很美,我喜欢。