暮秋栾华
TapTap
万花丛中过
二周年限定
编辑部替补
634
玩过游戏
18
购买游戏
4562小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 74.3 小时
玩了一段时间的反馈。这次没有那么多bug了(多多少少还有一些,不过可以通过小退重登等方式解决),不过更流畅的体验反而暴露了这个游戏的一些不足。
1.游戏枯燥。原来的版本一岁只有春夏秋冬四季,也就是四天,一个人生12岁,也就是只用48天就可以玩完这一档。现在分成了一年12个月,人生也拉长到18岁,但游戏事件数量没有太多变化,而且许多事件似乎现阶段并没有实装(原来玩贫穷最喜欢触发修理家具的事件,现在似乎没有了)。而且玩了好几轮,没有碰到较大的家庭变故(比如从小房子搬到宅院,从别墅搬到普通小区),失去了很多游戏体验。
2.刷数据。现行版本没有一个很明确的数据指标,比如学业要求某个技能达到多少级,技能和能力升级也更加复杂,反而有了一种无法取舍的感觉。特别是高中,文理都要刷数据的情况下,玩家就没有那么多时间去“体验生活”,只能沉迷学习。
3.社交系统。现在增加了社交系统,但大部分玩家反应父母变成了“工具人”,主要还是没有事件或者对话,玩家只能看着小人的社交值增加。
简单来说还是事件不够多。大量的数据可以看出制作组的用心,不过许多数据在这个版本之下没有太大的作用。还是希望众生可以越做越好。
bug反馈:重新进游戏时与父母的关系会变动,父母喜好需要重新交谈获得。
小建议:希望能在豆芽小径附近增加一个二手商店
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算是从最开始出来的时候就在玩,经历了众筹,steam,终于蹲到了手游再上线。这次更新很多,新元素我还没有完全弄懂,不过先提出一些我遇到的问题:
1.无法购买,点击购买完整版按钮没有反应。(刚刚重进之后购买成功了,切屏修改完评论之后又跳出购买界面)
2.人物交互键和物品交互键重叠。可以考虑做成老版本,左下角选中人物/物品再交互。
3.二手商店不再回收物品。
4.可能是还没有玩到后面的原因,我没找到怎么制作物品,比如画作、书籍。
5.家里的椅子原来是可以坐的,现在坐不了。
6.富裕家庭去幼儿园的时间很晚,第一节语文课已经过去了一半。而且除了门卫没有见到其他人。
7.读档和月份切换时间有点长。
8.贫穷小学手工课没有人上课。
9.营养过剩和心力憔悴debuff一直去不掉。
10.自闭的妈妈,永远不想和我聊天。
现在开的档是贫穷工地宿舍,爸爸也不理我了,而且形象是个女装大佬?
11.心情很容易就变红了,而且很难刷回来。
12.富裕之家和小康之家遇到的,3月就弹出幼儿园,去了就蓝屏。