内测玩过几天,台服日服都不了解,上手很快。
游戏模式很新颖,单局时长三分钟,我比较喜欢玩策略类游戏,而且玩的久了还会发现很多对战技巧:卡牌连续释放抵消起手动作,不管切不切属性只要下滑卡片都会加伤害等等。
虽然有操作技术可言,但是感觉公式(匹配模式)和排位的公平性还是设置反了,排位不限制卡等,打rmb玩家全局伤害都是1,反倒公式限制卡等同一水平。但是也可以理解,不然怎么刺激玩家消费。
下面说说我不能理解的:
网络连接方面:三分钟掉线重连可能会引发很多问题,可以不做重连设置,但是如果掉线了能不能给改成Auto,站着不动或者打不动会影响其他人的游戏体验吧;还有就是网没断,后台没关,只要一切屏就掉。
氪金友好度方面,只是我个人情况,内测氪了150+,公测氪了648,基本抽不到ur,到现在就13张(7张都是ur劵换的),核心卡牌一张没有,+1只有一张。有好友零氪微氪,ur比我多,核心卡都有,卡组比我好,卡等比我高,真就非洲人别玩游戏呗?多的桶全升sr,靠sr才坚持到现在。有料什么都没出过,648就够抽三次的,全抽出了两张废ur。暂时应该不会考虑再氪了。(搞不懂我是不是被大数据针对了?玩什么游戏都这么非??)