三岁♡半
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成就党
买过即玩过
买过即玩过
144
玩过游戏
9
购买游戏
1710小时
游戏时长
93
游戏成就
玩过
这游戏在app上只要一块钱,玩了一段时间后事实证明这一块钱还是非常值得。
先从好的方面来说吧,虽然只玩了开始的前半部分剧情,但从人物设计,武器,材料等等来讲都是非常不错滴。开头的小剧情当中那个士兵的背叛为游戏留下一个面向真相的悬疑。任务剧情分主线和一些可以做成的支线任务,这一设计很赞,毕竟单调的主线任务是没办法引人注目的。
当然人物还特别设计饥饿程度,主角需要通过吃东西才能避免被饥饿负面影响,因此就需要你去收集食物啦,就相比对于在生活方式更有意义。
现在讲讲不足的方面吧,首先这游戏居然需要氪金来购买更好的装备,开头的你如果不氪金,就只能一故的用木棍或木弓来攻击,这一点就显得特别单调,就像是在末日生存一样,很多资源都没办法利用。
second,主角身上的防弹衣是摆设还是为了好看,一点防御值不但没有,而且开头的剧情防弹衣很明显的丢在一边,为什么醒来又穿在身上?而且防御用的衣服,如果维持度不高了,需要维修,这一点很好呐,但是为什么维修的材料比制造它的材料还要多?那维修的意义是什么?
third,游戏里的Npc,除了关键人物,其他的基本也是个摆设,不过闯入他人家中,一些村民会强烈要求你出去,这很符合病毒灾难的人性,就像村庄的老奶奶。那么吐槽点也来了,村庄右下的那个房子,为什么一进屋看到是老爷爷和一群土匪站在一起?而且老爷爷的也没有任何行为表示。当初我进来看到老爷爷还以为他是被绑架了(以为是支线任务来的)结果我杀了两个土匪后,那老爷爷走过来跟我讲的第一句话既然是“家里没什么东西什么的”就是希望我出去。我勒个qwq,我过来杀土匪,你要我出去?甚至在和土匪打架时,老爷爷一时兴起到我后面卡我路,还说一口声声说要我出去,害得我差点死在里面,死里逃生后不得不说你的游戏设计意义何在?
虽然只玩了一部分剧情,但整体上还是觉得这个游戏还是很不错的,但不足方面太多要吐槽的,游戏性感觉就很无趣了。最后,还是希望游戏“作者”能将这些不足极大优化,改良好,也希望这游戏能越做越好啦👌
已经到底了