战双可以说是我手机里删了又下下了又删次数最多的游戏(之一)了🤣。主要还是因为我不适合这样的养成类动作游戏,手残,脑残,平时刷什么最值都不知道,怎么养角色也不懂,钱也少一年只能磕一个648🤕,所以内心对这类游戏有些抗拒。
战双最吸引我的地方在于剧情,里面的角色和故事就是我玩这个游戏的全部动力,文案描述简单易懂,逻辑清晰,有完整的世界观,能让我这种笨蛋通过细节想象到这个残酷的世界。里面的每一个角色都有自己的性格特点和独特的人格魅力,连一个路人甲老奶奶都可以让我哭的欲仙欲死(“妈妈没有想抛弃你,妈妈只不过是太没用了....”😭😭😭)
而且这个游戏不同于其他的某些养成手游只会把玩家的化身描写成弱鸡没存在感的沙雕摄像头🤡,明明有背景,却又不用心去塑造这个角色,甚至整个故事删除这个角色都没有违和感🤡,无异于小丑🤡,战双对玩家的化身——“首席”指挥官描绘的非常深刻,他有直面灾厄的勇气,有敢于牺牲的精神,有自己的独立思想(“比起零点能带来的希望,我更愿意相信创造了希望的人们”),别说是其他角色,连我都快爱上自己了(👽?),在湮灭残昼沉睡已久的屑指醒过来救丽芙的瞬间,真的让我松了一口气,压抑了那么久的剧情终于出现了希望。这一刻的首席,真无愧于“英雄”的称号(这么好的角色真的是我可以扮演的吗😇谢谢你库洛😇😇😇)
除此以外,角色的好感剧情也写的也非常优秀,很好的体现了角色的性格特征,有撩你的,有你撩的,有被你撩了以后反向攻略你的(说的就是你,大猪蹄子罗兰),不过礼物有些难刷,不明白是不是有什么机制,检测到了我喜欢什么角色就刻意少刷他的好感礼物(老子有4天没有看见阿呆蛙啦!库洛你罪大恶极!😈😈😈)
最后,希望战双越做越好,加油把游戏做的更有趣更好玩!让💊梗彻底消失!