青红不接
要是策划和游戏团队争点气,就不会天天想着抄袭借鉴成功IP和题材。
游戏行业也不需要被各种金主,投资人,外行人指手画脚,天天追求可笑的DPI,拿玩家当猪养,当傻子骗。
玩家要是更有追求,更有理智,就不会有那么多抄袭作品能够登上榜单,名利双收。
IP当道,流量先行,厂商营销手法层出不穷,力图洗地,补足游戏本身的短板。
暴露的这些问题已经脱离了游戏供人玩乐欣赏的本质了,做游戏兴许是门艺术,从来都没有像现在这样为了制造敛财的商业工具而驱动团队,靠抄袭别人的东西充实自己的钱包,粉饰自己的成就。
谁让我们是一代没有梦想,没有追求,只为了金钱而惶惶不可终日的年轻人呢。可能是我们这些玩家本来就活该被天天喂屎吧。