沉默的灵修
TapTap
买过即玩过
买过即玩过
万花丛中过
166
玩过游戏
6
购买游戏
997小时
游戏时长
3
游戏成就
玩过
游戏时长 47 分钟
目前玩了一会,大概来做个评价,日后可以酌情考虑加分减分。在我心中,这个游戏如果满分一百分的话,86分绝对是没问题了。身为一个主机玩家兼老ass,我很庆幸能在手机上找到一款不错的作品来解决我游戏荒的现状。很难想象这是国产单机,也很佩服制作者敢于尝试,为目前千篇一律的国产单机游戏市场注入新的题材。25块钱其实对于很多人来说也就是两顿饭钱,还在翻评论不敢下手的人完全可以试着购买。如果玩不下去的话,就当支持国产吧,这样有冲劲的开发商不多了。
在动作设计上还有些变扭,打击感并没有想象的那么好。如果可以的话我觉得可以增加不同打击上怪肉的音效(比如打在壳上有着清脆的裂开声),以及一定的局部怪物部位抖动来给玩家提供怪物受伤时的反馈,还有击中怪物后较为明显的卡肉可能会更好。此外游戏战斗设计可以看出是在鼓励翻滚,翻滚和格挡同样用于处理怪物招式的方式但格挡时被击中会掉血,而翻滚则可以直接躲开。我个人希望格挡可以不扣伤害,给予玩家更多选择的权力,而不是只是翻滚。在一定程度上可以做出弹反和防守反击之类的动作(已经有了的话就是我没玩到,我谢罪),反正也不用加按键直接拿着防御那个键改改就好。目前游戏给我带来的战斗体验就是太依赖翻滚了,但男主的形象真的很难让我觉得他擅长翻滚,这就导致了我代入感的不强。
锁定系统问题不小,个人建议不要有怪时才出现锁定键。这样的锁定系统大大降低了你们关卡设计的可发挥自由度,因为只要怪出现附近锁定键就会弹出,很多坑只要玩家不瞎一般都不会有太大问题。我认为你们游戏完全有水平做到宫崎英高的阴谋,但这个锁定系统太拉胯了,直接让我探索时的紧张感大幅度降低——甚至忽略不计都可以。真的,我强烈建议改改,改了后才是真正名副其实的受苦游戏。魂like本身的高难度就应该体现在关卡设计的精巧,而非战斗中的困难,这就是魂like与传统act(指鬼泣、战神)不同所在。
划玻璃(也就是手机搓屏)和手柄我都用了,划玻璃手感不好建议改改。这方面我懂的不多不好给建议,只能大概说说我感觉。我操作过程中最不舒服的地方应该是划视角,如果不是用c手的话我恐怕得抬起右手大拇指去划,但这样在我看来是很不方便的。同时按键布局也有些不舒服,这方面可以优化微调一下。我个人建议是推出自定义按键的上传网络系统,让玩家自己可以决定虚拟按键在那自由布局,然后热心的玩家可以将自己的布局传上网络,其他玩家懒得自己布可以直接拿去用。这样的话你们也比较省事,玩家估计也会比较喜欢,我知道你们肯定没啥经费,所以我觉得这是个不错的办法。因为啊,因为我也懒得自己调虚拟按键(草)。手柄体验不错,不做过多论述。
怪物设计方面有所欠缺,望日后dlc越做越好。这个我也不懂,建议可以多打打宫崎英高的游戏还有卡普空的游戏慢慢感受。等我再玩会再做进一步的评价吧。这是一款很优秀的国产单机手游,希望你们未来不忘初心方得始终。如若有一天,我可以在主机上看见你们的游戏的话,我会毫不犹豫买一套典藏版(如果你们出)来继续支持你们。谢谢你们的努力,能让中国玩家玩到优秀的游戏。
玩过
游戏时长 171 小时
首先,我是一个很菜很菜的大师三入坑的娱乐玩家,在听闻ygo可以在tap上下时我很惊讶,思考了一会后我打算写下我人生中有史以来最长的评论。
一星给情怀,一星给游戏性,三星给完整卡牌,一星给免费,反正六星也打不出来就这么滴了
当前环境对新人极其不友好,入坑需谨慎,这真不是你看动漫时的规则。如果真的想玩,那就玩重坑卡组或者古巨基吧,这两种比较好接受。灵摆连接同调?你玩不来的,等你玩熟重坑和古巨基再说进阶吧,毕竟随机匹配各种对手都有,打多了就熟悉了,然后就可以改卡组了。然后卡组一定要塞手坑,比如灰流丽幽鬼兔,对面玩水机女巫的话直接手坑把女巫坑下去不要犹豫。最好去背一下ygo规则,不要背的非常熟,至少得理解。然后研究一下各种理论,比如卡差论,资源论这些东西,很有帮助的(也不想想某个一换三的魔法卡是怎么被禁的)。然后动漫的操作基本没用,尤其是十代的那波五换一亏爆好不好。得多思考,将墓地除外区卡组手卡场上等的卡都利用起来。
关于一些ygo的术语我会慢慢补上来,现在就先这样吧( •̀∀•́ )
翻翻评论区,貌似挺多人说初代厨,那么我这种跟风小王子怎么不能来说一波呢,嘤嘤嘤~
对于某些初代厨,请你们不要说什么“这根本就不是决斗。”这种话真的没意思,你觉得初代那种打太极拳似的展开有意思还是现在的连锁特招说书有意思?初代那个太极拳看过动漫的都知道,小时候不懂觉得很厉害现在见得套路多了你真的还觉得那样有意思吗?拷问生万物,植物学家,这些将游戏性大大的提升(虽然有很大几率变成猜拳游戏)。如果你真的喜欢游戏王,那就闭嘴,好好的研究套路,初代卡组并非打不了,仪式青眼的无脑程度和重坑无论到哪个时代都有一席之地。
接下来我就给大家稍微分析一下当代ygo的局势(均为个人见解不喜勿喷),虹光雷龙t1标准场暗钢虹光超雷龙,雷龙闪刀姬骚灵互相克制,万能水机女巫,海豚刚鬼大放异彩,恐龙异军突起依靠进化药成为强势外挂,影灵衣依旧不倒,一飞冲天翅膀被大师四打折了但电光皇依旧无脑,重坑卡组夹缝求生,拷问生万物,坏兽仍然恶心,三耀变在当前环境仍然能打,电子龙古巨基青眼等无脑卡组仍然好使,召唤师沦为娱乐,会玩的魔术师威风不减当年,影依配合其他卡当外挂依然实用。大概,就这样了。
我的ID是灵修,233服随机匹配很容易遇到我,下手轻点啊T^T
已经到底了