赠我长梦
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万花丛中过
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178
玩过游戏
13
购买游戏
1448小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 45.5 小时
早退坑早完事嗷,🔥🐔们。亏我退的早,没被198华服恶心到。其实在官方开始暗改的那一天,就应该退。甘露掉率第一天被暗改的时候,一堆人说,结果后来稍微调高了一点出率,大家就又当没事人了 挺可悲的。心疼自己和各位氪佬。
影之刃3评测:
加分项:
1、剧情中等偏上+2
2、背景音乐不错+2
3、美术风格我爱+2
4、情怀+5
减分项:
1、官方装死,及其能装,比王八还会缩头-1
2、暗改之王,巨能改,改了不承认,承认了也理直气壮-1
3、小作文写得好,说话极其好听,就是一点都做不到,说的话比屁还轻-1
4、拿内测少数人的数据自说自话,修改体力我就不说什么了,改共享仓库就很可笑了,司马昭之心路人皆知啊。-1(感谢评论区的三位朋友纠错,已改正)
5、玩这个游戏我全是情怀,没想到这情怀居然是屎做的。-1
加分项减去减分项,一共六分,十分制就是及格线了,不过我再多赏你一分,别骄傲,加油,多割点韭菜给我弄个影之刃4,我都想到影之刃4的主角了,“兰博基尼机车侠,绿豆蝇配色”。
再补充几句。
关于官方暗改呀,装死呀,说一套做一套啊这种,你要搁在几年前还不时兴手游的时候,说不定装装死就过去了,该捞钱还是安心捞钱。现在可不行了,游戏那么多,谁甘心在你这吃亏受罪,况且你就是个小作坊,路窄眼界小,心态格局还不大,且走且珍惜吧,别把你好不容易积累起来的情怀玩家都宰了之后,还暗地里骂玩家没人性呢。
期待
游戏时长 156 小时
本人是孤狼玩家,独影行者,从不团本,单人至死。
首先游戏给个五星支持一下。
前几测没玩过,不予评价。这测目前单人用双手斧打到困难25,也玩过两三次偶遇模式和别的玩家一同战斗。
不过这次的测试我是真的玩的累,感觉肝的收益和获取的奖励不成正比,小怪强一点不要紧,但是奈何数量多,攻击方式多,硬直小,很多怪抬手几乎无前摇,而且只要看到你就追到天涯海角。
从武器花样和游戏风格可以看到确实借鉴了一些大作。但是依我个人拙见,你们在一些核心上没有借鉴好,在游戏过程中,给我个人的感觉就是打起来累,兴致冲冲的下洞打怪刷装备,却总是没一会儿就被打击的没了兴致。
我怪物猎人从PSP到3DS,再到PC,历经多种版本,从高中玩到大学毕业,加起来我至少玩了快两千个小时,大剑一根筋,虽然不是游刃有余,但是每次失败都不会灰心丧气,至少乐在其中。
黑魂三没用暴风剑,我至少磨巨人王半管血自己不受伤。最后实在刮痧受不了磨磨唧唧,才用暴风剑击杀。
盐与避难所打的周目不多但至少能和boss打的有来有回。火炬之光,暗黑破坏神我也玩过,刷怪有些枯燥但是一点不觉得累。
但是在游玩贵游后,我真的得不到收获感和成就感,或者说体验不好。说实在话,魔渊之刃并不是快餐游戏,也不是垃圾游戏,但就是让我觉得少了点吸引力。怪物技能判定有事非常迷惑或者跑路的时候平坦的地图突然卡我一下之类的小bug可以忽略不计,武器的平衡也确实需要更多的时间调整,无数次被不合理的怪物打死我也只骂一声“只怪我太菜”,但是一切都有一个忍耐和接受的度,最近我真的对魔渊之刃感到一些疲乏了。祝游戏越来越好吧。
玩过
游戏时长 21.3 小时
《凹凸世界》动漫在b站上看过第一季,觉得还不错。参加过一次删档内测,只是粗略的体验了一下 今天看到游戏开服,就来下载玩了玩。大概三个小时左右。
按照目前的游戏体验,我给一个中肯的评分。
首先,游戏中规中矩,真爱党可以用爱发电 路人玩着玩着估计就要睡着了。在人物选择和培养界面可以增加一个“在点击,或被选择时的人物语音”会更出色生动一些。人物设计我是喜欢的。总体上没有太大毛病,所以这里给1分。
其次,游戏的“自动”功能个人感觉没做好,人物战斗很容易暴毙,在自动寻路过程中无法避开“本可以不战斗的敌人”以及无法拿去“需要跳跃过障碍才能得到的宝箱”。不过聊胜于无,练度够了自然可以没压力,还有扫荡系统也不错。所以给1分。
最后,就是收到诟病的“文字游戏”了,登录“即”送77抽,“即”应该是“立刻,马上”的意思,而不是需要做任务才“给”。不过还好,不是没有s就没法玩,还是有少量的a卡b卡可以渡过前期,只要合理分配资源就好。游戏中的解密关卡也还可以。所以再给1分。
还有值得提的一点,就是人物进阶的关卡,一天不氪金只能提升一个人,有点让人失去一定的练级乐趣,而且在选定八人战斗时,人物图标太小,如果不是很熟悉人物,会点错分配对象。
分割线———————————————————
刚刚上线看到官方进行的一部分修改和优化,觉得还可以,因此先把三分改成四分了。