时长应该是有10个小时了。看热门评论真是云得一匹...趁着维护给测试服搞点真实评价
1.抽卡资源确实扣。玩到今天第二天只氪了张月卡,新手折扣20连+送的2000石英砂+送的肝的30高级凭证左右,50连以上是有的。出的是什么呢,ssr只有一个琴——不仅ssr爆率低得发指嗷,ssr的奶至少在初期是最没用了,活动直接送主线奶到5星,这…有人玩双奶吗?
2.buff无用论,这是很自然的**观点,buff叠得爽的通关效率自然是自己清楚的。buff之间有很强的交互,在不同的地图产出的函数种类会变化很多,估计某些人是只待在第一个主线图还没出去。除了射手之外的组合试了很多(只有一个半成品的2星射手,为此已经卡关了,羽中你看着办),医疗叠攻速 叠愈疗层数,近战叠流血+流血吸血/真伤+真伤吸血,近卫算力回复防御 三角提升,特种不谈 多到批爆,环境破墙,全体对盾对墙提升;就玩的这些组合也没有特别废或者无聊,里面也有个别组合强到直接挂机的😈当然作战效能够,buff选择合理总还是一遍过的,比推荐效能高20%左右还是稳。
主线 困难主线 资源收集 勘探,就四个图循环刷也不至于把人搞晕,一个图走到极限就转去另一个刷,每次走完一个图出来效能都会提高一截,目前就全初始2星+3星近卫,除了突破材料之外,只在第三个狗粮本那里重复刷过几次。其他的关应该都没重复体验过,10个小时相当肝,人都不好了。希望后续能考虑下调人物经验需求,写完这评论就快八点了,这就上号琢磨把100m整完