Zestiria
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游戏时长 28.3 小时
时长应该是有10个小时了。看热门评论真是云得一匹...趁着维护给测试服搞点真实评价
1.抽卡资源确实扣。玩到今天第二天只氪了张月卡,新手折扣20连+送的2000石英砂+送的肝的30高级凭证左右,50连以上是有的。出的是什么呢,ssr只有一个琴——不仅ssr爆率低得发指嗷,ssr的奶至少在初期是最没用了,活动直接送主线奶到5星,这…有人玩双奶吗?
2.buff无用论,这是很自然的**观点,buff叠得爽的通关效率自然是自己清楚的。buff之间有很强的交互,在不同的地图产出的函数种类会变化很多,估计某些人是只待在第一个主线图还没出去。除了射手之外的组合试了很多(只有一个半成品的2星射手,为此已经卡关了,羽中你看着办),医疗叠攻速 叠愈疗层数,近战叠流血+流血吸血/真伤+真伤吸血,近卫算力回复防御 三角提升,特种不谈 多到批爆,环境破墙,全体对盾对墙提升;就玩的这些组合也没有特别废或者无聊,里面也有个别组合强到直接挂机的😈当然作战效能够,buff选择合理总还是一遍过的,比推荐效能高20%左右还是稳。
主线 困难主线 资源收集 勘探,就四个图循环刷也不至于把人搞晕,一个图走到极限就转去另一个刷,每次走完一个图出来效能都会提高一截,目前就全初始2星+3星近卫,除了突破材料之外,只在第三个狗粮本那里重复刷过几次。其他的关应该都没重复体验过,10个小时相当肝,人都不好了。希望后续能考虑下调人物经验需求,写完这评论就快八点了,这就上号琢磨把100m整完
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游戏时长 395 小时
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游戏时长 2000+ 小时
---------------2021.03.18 评分三星
春节版本落下尾声,正好连着总结一下上次对测试服悲观预测的情况。以后大概也不会更,需要发泄些什么再留言,这次是被评论区奇葩的消息提醒勾回来了 我自己春节是超额完成了抽卡预期目标(识律毕业+星锚补齐漂流下毕业+观星补齐琴/水镜中毕业+星币全收,多了一组水镜上下+一把琴+二星特斯拉+二星晓月等等) 顺道收拾一下心情。
上一回打一星确实过激,但倒也没后悔可言:毕竟勾起愤恨再给利好这种沙皮操作向来为人不齿。送的角色放出了真红,新人偶必要性远不及以往等等,这波算是pass了。
版本活动上一语成畿,很早我也说了养成慢、活动、剧情、福利进度窜稀是致命伤。这波基本就把eva和新动画打下的新玩家底子全部流失干净,亡羊补牢来给溢出奖励也没用,肝的能肝完 恶心到的全跑了。pvp中意选手大概体验可以,新的小对战还是很用心,奖励分级也没问题;可惜崩三pvp印象一贯恶劣导致的反pvp氛围浓重+让玩家无法规划商店积分,双重问题。另外你们ch胆子也很肥,后续小活动的奖励我印象里都是独立的,这次直接全部弄成元宝来耍小心眼报复玩家,但就算我想说仅此而已 ch还是没允许。
识之律者的机体上 为以后打下了人均时停的基础,再次打穿天花板,兼具变态数量的天气红莲顶分与保级能力,专属圣痕较于孱弱。这些也看每个人自己的视角 没什么意思去论。
最飞马无解的,当属新的战场泥鳅。彼岸超限超给怪了,半年前给皮皮马地藏龙虾凹全暴的恶心场景哪里是历历在目,这踏马不是直接复刻😅?
下版本的冰伤观星本身我是没意见的。按现在的环境 元素观星不像观星那样有破盾的刚需 而且元素辅助造价便宜玩家们都是感同身受,但是测试服实装碎冰盾buff了,所以懂的都懂。月魄神之键无话可说,从头到尾的*点。
最近看消息 从隔壁回流了不少新的老外入崩三,很是怀念以前单纯的快乐时光 但也不可能回去了。毕竟想靠月卡走攻略第一线,离不开对游戏的热忱 对技术的自尊自信,眼里自然是不可能离开强度的。
还是那句老话,给人鲜明印象的基本都是恶心的事情,包括我这评论里能看到的大多也是负面的。给三星还是出于中肯的态度 现在作的死也还能睁百只眼闭一只眼,我认为的优点往下翻翻 能写的大概也写了(?)一个游戏有什么好的什么不好的 只有自己玩了 这份理解才是你自己的。
---------------2021.01.15 评分一星
所以呢,都看到我的下场了。对mhy抱有幻想的我真***贱啊。直播每一条所谓公开消息全是恶心人,春节就tm送个垃圾角色,反手还有脸搞一波骗氪,eva韭菜真***给力嗷。给无数人也说过了,这儿也再说一遍 下版本5w水有多少用多少,抽卡超出数学期望直接退坑,以后也是 只要遇到一次超出期望的毒池 仓检情况直接退坑,smch你可真是好大一张脸哇
(*^ω^*)
上回的金鹅卫兵可算是消停清醒些了,不知道这波洗地的卫兵得氪多少才长点记性。mys一堆四五百天毛都没长齐的沙皮算是无可药救了罢,真就皇帝不急太监急
---------------2020.11.23 评分三星
还是给一个偏正向的分数
新版本出的今年第四个氪金s+洗地的脑瘫卫兵确实让老玩家再一次恶心破防,落地超限这种事 都已经看得麻木了。虽然金鹅对红莲三档的玩家相对影响不大,但恶心这种事对全体玩家是绝对的
对于我这种游玩不到700天的玩家来说,勉强是赶上了超限末班车,经过取舍 必要的超限武器都可以做好;也正因为有超限这机制,我再也不敢说新入坑的月卡党和锁级良久的玩家能获得好的体验了,超限武器成了新玩家最难以逾越的分水岭之一。要想出人头地,韭菜素质必须过硬,我前前后后带过的徒弟毕业的就10个左右,无一例外都在80级之前退坑,你游活跃玩家状况必定是会走崩二老路的,新人过不下去,我自己也时不时觉得玩这游戏的自己像个啥b
还有老生常谈的问题:任何东西都是挤牙膏。故事线挤牙膏白开水可以说编剧无能 为了游戏寿命考虑,各种材料也是抠抠索索,正常游戏玩个半年 任何通用材料都不该是充足的?缺也是不多可以快速补充。我玩了也是两年了,任何会用到的材料没有任何一件可以说是富余的,哪怕是金币你他妈也是缺(原因之一可以说是洗词缀成本过于高昂)
骂完了,还是忘不了崩坏这个ip,还是舍不得自己苦心经营的时间壁垒 还有这么多垫脚石和我一起吃屎。你要说良心 倒也不是说没有良心之处:双月卡每一年攒水晶毕业3个氪金s 每个版本不抽卡整一个满超限再富余一点 是很现实的,氪首冲和部分礼包包揽一些强力的a级角色装备也能做到,但是这一年压枪只抽两三回的玩法不得不说是非常扭曲;建模和角色机制可以说还不错、挺有趣,但是故事剧情 角色介绍 角色人设是越来越敷衍(虽然就没怎么好过)要一个正常人为了厨力留在这个手游里面,可能吗?很难不让人觉得mhy已经把崩三当做弃子了
往比较乐观的方向想一下,春节版本正好是大凭证半年结束、开启新的半年的时候。如果春节新s会因为加入凭证和战场而减少毕业成本、并借此调整一年中氪金s频率至正常的话,那到时候就当我再加一个星的评价吧
最后再提一点意见,你们能不能把聊天窗口的舰团页面和新主线页面没有任何事情就在界面弹小红点提醒的bug 还有后崩每次进入就叫我下载剧情的bug给修了,改糖改游骑兵的时候没见你们这么不自觉啊= =
玩过
游戏时长 552 小时
几年前的呕气评论删了,现在就说说现在的感受:
周围没人玩这个游戏 开不了黑,很影响游戏体验。
辛辛苦苦打个6段银,整个下午一路排位把把匹配到孤儿 连跪到5段铜都是定番了(~_~;)开局辅助一个人跑去打打不动的野、都在对线没一塔 死了就在其他线点点点怎么不去管他各种嘲讽 抗不了压 等等数不尽想不到的重复憨操作。
上把才拉黑的人,下一局还能排到一起(吐血)每次卸游都是感觉技术和人品素质差的太多,甚至还能匹配到ai仿生人。对面一点不崩,就我这边强行匹配到垃圾,要是被我对面压制 其他线频繁崩坏 压力转移过来,我没有优势离不开线(个人打野找不到节奏,基本不打野,只辅助或者对线)基本我就尽早按投降 产生内定这号陪垃圾玩游戏的既视感了。
bgo新主线热过了,再来香一次吧。不说匹配到一下午拉垮队友的匹配机制什么时候改好,黑名单你能弄好拉个公告说一声,别让人看到一周内和点过负赞的人同一组,相信你这评分就会慢慢变好了。画质特效这些我觉得都不错了、能让人玩下来了,就这野队素质差 最为恶心 其他的方面再好再坏也不可能回避掉 你还不出一些解决办法。一个6段掉到一堆3 4段排位里面是定番就不说了,对半赢的概率我这边能一直更拉跨 就离谱儿。
至于有几个伴 陪玩虚荣的,真的羡慕你们,没什么能拦得住你们享受这游戏了。我就只能一个人吐血咯…
已经到底了