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万花丛中过
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玩过游戏
10
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3520小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 46.0 小时
三测 这应该是最后一次测试了吧
这次测试UI比上测更接近手机界面,算是个进步吧
充值和各种礼包感觉有点多
看到最后角色泳装直接做成了新角色,就算不想做成皮肤也希望标注SP之类的,总之与正常角色区分开
调查问卷里的联动也都很让人期待啊,希望不是画饼,以后都能在游戏里出现
现在玩法还没开全,暂时在我这是减分的,主要是氪金系统的原因
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卡关了,因为限制职业卡关是真没想到,限制职业就不能放肉鸽玩法里吗,主线加上限制职业是真有点难受。
二测
简单的体验了半天,玩法还没开全,已经迫不及待的想再提点建议。
主界面是按手机界面设计的,不妨做的再像一点。日期也加到主界面。再加一个手机一样的下滑栏,各种所有玩法的消息活动提示通过下滑栏通知。玩家划一下就知道该做什么。设置单独做成个程序放右边程序栏。加一个音乐程序,把游戏bgm都放里面,休闲玩家可以随时听游戏里的音乐。
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一测
测试快结束了,先来提个建议,既然游戏已经有了重生药,不如再加一个挂机游戏常有的等级树系统(不知道专业术语怎么讲)
就是树顶放8个角色,树下放一级角色,树下角色继承树顶角色等级最低的那个,这样只需要提升8个角色的等级就行了,树下位置随着玩家等级逐步增加
这样方便玩家去尝试更多阵容,一般玩家要换个阵容要先喂个重生药,再给新角色升等级,尤其是换阵容不止要换一个人,一定程度上打击了玩家尝试阵容的积极性,遇到被对面克制的阵容也懒得换自己的阵容
还有就是我现在除了主线和爬塔都懒得玩别的玩法,希望官方能优化其他玩法操作不要那么繁琐,还有卡顿