给官方几点建议,期待公测时候的样子
1.科技树时间太长了,缩短时间或者增加科技发展位置,上游戏一个朝代就必须肝好几小时,一半时间都是在等这个科技建成,所以这点很重要,同时也能吸引更多的游戏人群
2.增加一个ai难度选择,现在的难度就是前期发展一会,然后下线等资源满了就可以随便碾压挺无聊的,希望困难模式能有1v5的那种感觉
3.关于兵种模型需要修改一下,能让人一眼就看出是什么兵种
4.游戏进入后期,希望科技能有个研究朝代时间二倍速的技能,我肝了一天从公元前700年才到公元前500年😓
5.出一个城池建筑一键升级
6.氪金系统没觉得有什么要氪的点,一点都不值,能出个月卡或者变买断制游戏都挺不错
加油。