秩法
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编辑部替补
独家记忆
万花丛中过
74
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3916小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 461 小时
三个推荐一个不推荐,综合得分两颗星,这游戏败在哪里真的不言自明。本来是极好的一个良心游戏,脱胎于PvP的炉石,PvE给人以无限快感,本身的肉鸽冒险和养成类虽然肝度较高,但是奖励资源与肝度还是成正比的,也使得我很期待前后充了一千多真金白银进去。
但是!但是!但是!
这个顶好的游戏有个甜蜜的拉胯的策划,两周年活动本该是老玩家回流、新玩家入坑的好时机,直接整个魂系爬塔mod,里面把前期经济系统全部搞崩。一个道具(满配的1/5)要你648RMB,而且这道具是绑定英雄的,也就是说你要是收集癖,需要648*5*78才能氪满,自行体会这甜蜜的策划的甜蜜的脑回路吧。
这个且不提,在新模式里,第一天的排行榜第一是策划本划,游戏记录几乎没有,却在最难的塔上排第一,您这是自挂东南枝呢?
说回甜蜜的黑塔,新mod里几乎什么加成都没有,就好像塞尔达里要你全神装林克撸光去挑四神兽(还把时停给你禁了);就像王者里新皮肤给你打上高糊马赛克还移除特效加成要你1带4;就好像QQ农场里要你只种0级牧草升级土地。不是,你游戏一个养成一个肉鸽两大标签,你把养成移了肉鸽也移了,你让我玩什么?玩***吗?真的越想越气,感觉充了钱的自己跟**没区别。建议想玩雷霆游戏的别玩这个,坑死。
最后贴几张有关强氪点的图(都骂不动了),想入坑的玩家自行体会吧。
玩过
游戏时长 29.9 小时
游戏可玩度:四星(约30—60小时趣味性)
游戏运营力:四星(QQ群很友好,很多大佬一起分享游戏攻略,当然你按攻略来可玩性将进一步下降,小游戏的通病)
综合:四星(之所以打五星是因为有刷一星的,平衡一下哈哈哈哈)
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以下是个人游戏体验:
初期可玩性是最高的,可通过自由搭配元素组合技能,共计10类元素220种技能,具有一定的探索性
玩法类似三国志的地牢版,但是是一命通关的类型,boss难度一般,喜欢探索的玩家大概两小时左右就可以通过第一关开启自由搭配模式
技能配置存在一定同质化现象,但还是联动结合居多
游戏成熟度不高,所以有明显的超模套路(但是确实很爽)
游戏没有版号,所以为继续为爱发电只能引入广告,但确实引入的广告中有很多垃圾广告会自动跳弹
游戏运营能力有限,所以确实不大稳定,偶尔会出现广告看不了?的情况
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以下是对玩法的下一步优化建议:
1.拿到版号出买断制屏蔽广告(6r价位强烈推荐,12r价位中等推荐,18r及以上不推荐)
2.更新不同排列组合的技能模式
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以下是对新手的建议:
初期无脑点火
火火火,火火雷,风风火,土土土,火木毒,土金木,水水水都是推荐的过渡技能
中期天赋点行军蚁,然后无脑加强行军蚁
这个应该就能过困难,这个时候可以自由玩花活了
已经到底了