半世梦
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万花丛中过
万花丛中过
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6000+ 小时
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玩过
游戏时长 45.8 小时
没错,我就是体力不够来写评论了
游戏不错,有的地方需要改进,先五星鼓励一下
昨天,吃完早餐,十点钟下载,输了手机号,三个验证码登不进去,算了。午睡起来,收到短信说可以登录了,进去看看。到今晚,玩了三个图。
优点
故事设计的挺好,喜欢华夏历史题材和历史对话,对话别出心裁,有时能补课。历史人物的设计挺好,技能有的能相得益彰,比如商鞅刑天和屈原一起,商鞅去搞反腐败,和屈原一起得到收益,控制一下,还可以用搞反腐败降低的民心通过刑天的技能增强军队的战斗力。会盟的设计也挺好的,约定攻击一个国家等盟友打的差不多了,再去摘桃子,特爽。
缺点
这个体力的设计有点恶心,我打仗之前喜欢弄点情报搞点破坏,用齐国在战国地图打了2/3的地盘,还剩秦国和两个小国,体力没了,道具也用满了,就看着他们天天来挑衅,难受。
还有一些方面我没玩明白,夏商周时期,比了五次酒,感觉全是靠运气,两胜三败,后面就不比了,谁要和我比酒不是宰了就是赶走,后面王妃和大臣劝酒,要钱要粮我都答应了,居然在快统一的时候醉死了,要知道我后面就没喝酒了呀,居然能给个三星通关。
有时攻城掠地军队哗变,我军心明明在90左右,怎么哗变了?有时更离谱,当地的流寇人多,而我却只能用对方一半不到的人数去平叛,什么玩意儿?我打过了正规军打不过流寇。
还有就是战争卡牌,军队不听号令,有山挡着,我想让他们不分兵,就定点集结了,结果他们扭头看一眼原路进军,有时候我看到城池,想让他们集结,避免进入城池射程范围,他们也是不听号令,原路进军,老不听军令打败战,真的是醉了。
就这样吧,半个小时又存了点体力,希望华夏越做越好,特别希望玩到宋末和明末的剧情。
玩过
游戏时长 668 小时
很好的题材,记得第一次看到时候,还叫此生无悔入华夏,因为个人比较喜欢古代史,特别是华夏民族的历史,就预约了,后续也参与过两次测试。
战役模式挺好的,希望能把难度调低些,奖励增多点,避免老是sl。演义模式比较喜欢美满结局,速通的话,太多东西没点,总感觉缺了点什么,因此大点的地图差不多每次玩都是,打下基础,离线挂机,发展政策,统一,但是到了后面就觉得游戏重复度过高,后期一座城,甚至要出兵打四五次,还要忍受阴兵横行,策划还解释了一波削韩信,渐渐的上线频率就变低了,近期的更新削了阴兵,并增加了累战,又拿起来玩了玩。总的来说游戏往好的方向走了,还存在士卒在攻城时不好指挥,募兵过多导致消耗过大等小毛病就不多说了。希望无悔华夏能把握这四个字,把华夏民族的演义走完,走好。
打完春秋战国,总感觉缺了些主角,对灭六国有大功的王翦王贲没有出场,个人比较期待的蒙武,蒙恬,李信,内史腾等也没见着,甚至连韩非李斯的老师荀子也没出现在春秋里,不过毕竟有商鞅李斯,技能也与历史有些联系,还能好好玩。
个人对大唐和大明特别期待,在历史演义,小说里每次看到于谦,张居正这类工于谋国,拙于谋身的忠臣没有好结局,袁崇焕被千刀万剐,就特别难受,希望我能在无悔华夏里改变他们的命运。
写得有些乱,望包涵。
已经到底了