这朵云送你啦
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买过即玩过
成就党
成就党
395
玩过游戏
1
购买游戏
5290小时
游戏时长
13
游戏成就
玩过
游戏时长 11.1 小时
二测修改
评分不变,确实是一款能长期待在手机里的消消乐。
优点:1.化繁为简了,很棒~
2.没有以前那么卡关了,很棒~
3.音乐舒适度很好,新设计的聊天室也不错。很可以~
跟进点:
1.前面引导略复杂,我在第一步卡了十分钟,不停地消消消,后面才发现引导很小只,还是个白色的,根本没看到。
2.剧情剧情剧情剧情,不太行,我之前玩一测,还能勉强看看剧情。这次二测每次把其他副本、冒险都刷完,才不情不愿地去刷剧情,好长啊,好长啊。可是他又是一个整体,不刷完又逼死强迫症。
3.没了,我真的觉得很好玩,很好玩。是我愿意玩下去的消消乐。
~~~~
有点尴尬的游戏。
优点
1:直播模式很新颖,邮件一如既往的真诚。真诚是很能打动人的。能坚持看完这种直播开头的还是被召唤1的真诚所吸引的。
2:养成性很高,看得出来下了很多心思在后续的游戏里。不过要素太多了,感觉把所有想到的都堆在一起了。建议开两个版本,一个简单模式,就只有卡-装备,没了。剩下的放在另一个小页里,达到多少等级才能出任务剧情引导深入。慢慢来,太多的东西会噎住人的。
3:剧情很多,挺有那味的,但是没用。明显感觉和游戏模式不兼容,完全是各论各的。需要增进更多的引导性,比如不配文字自行看图说话的趣味猜,关键装备、剧情、关卡的突然出现和引导。当然不排除有喜欢漫画的玩家觉得好看,我本身不太爱看漫画,所以觉得略微多余。
缺点
1:颜色太伤了。全是浅色系,立绘画风和刚进游戏的那个动画不是一个人画的吧,完全不适配。可以做浅色,但是得有强调性,你把你需要强调的东西得区分出来,请把玩家当笨蛋,所有的东西,或者是大部分的东西都引导出来(主页)。
2:立绘没有分辨性,感觉长一个样。
3:前期发展不顺畅,会劝退。卡关严重,社交属性严重不足。我是这样认为的,如果卡关代表想延迟肝度,那么大家需要一个沟通平台来相互交流信息,因此需要一个娱乐交流模式来度过这个尴尬期。
4:难度太高了,我第一次玩一个游戏卡关到第二天就爬上来找攻略。结果到了论坛,居然还看不到,留给我的是对这个难度的一堆吐槽。希望留给玩家的适应性更多,就是我可以随便点点自己就能增进对这个游戏的理解,而不是我还需要其他的步骤才能进一步了解。对新手不是很友好哦。
5:社交不足,游戏的生命性在于玩家。给玩家交流(炫耀)的空间才能保持新鲜血液的补充和老玩家的粘性。
打分是观望打分,希望会有所进步。
已经到底了