整体来说是一个挺不错的,可以和小伙伴一起快乐的游戏,优点很直接,缺点也很明显。
画风,音效都还不错,而且可以联机,有和朋友一起玩的乐趣。本身武器选择影响技能,可以带来不同的选择。
但是相应的,缺点来说让人最不舒服的就是人物和怪物的打击感,操作问题了。
敌人的攻击贼丝滑,远程的喷的我头晕,而且没有短暂的连续受击保护,特别是水精灵召唤的一大堆不吃硬直的小怪,一轮我半条命。
Boss的攻击欲望比较奇怪,就是攻击——停顿——攻击——停顿的循环,导致近战是需要打几下,翻滚开。这时候就出现了一个大问题,有些boss的攻击判定是贴身输出的时候一个翻滚拉不开的距离,要翻滚两次。导致输出时间很尴尬,打半套,翻滚翻滚,再打半套。建议要么就是控制一下boss频率,多段攻击之后出现较长空间可以输出,安心打完一套(有点像现在破防之后)也可以每次攻击范围可以在一个翻滚的距离,能够及时逃脱,不会二连翻滚很快没体力。
游戏还是挺不错的,加油~