1.剧情:说实话,解密类游戏的剧情一般都是夹杂在解密过程中(如绣湖,纸嫁衣)。但是他是将剧情单领出来的(较少,如纪念碑谷),所以还是讲一下。
剧情比较碎,是以对话方式展现,剧情并不优秀但非常有深意(讲的是一群人因为战乱而流离失所,家破人亡。具有非常强的反战观念),而且它里面夹带了一些教程与提示(游戏本身内容就比较简单)。
2.画风:因为每个人的审美不同,所以请根据自己情况自行斟酌。
我就是被游戏的画风吸引的,画风类似于油漆画,但因为猫和战争的元素,使得游戏画面(游玩过程中)有一丝丝的违和感。
3.玩法:比较俗套的解密加上横屏移动。
内容较少,全游戏没有高能片段(有两三场追逐,但非常简单)。谜题较为简单,哪怕没接触过解密类游戏也可以上手。
4.音乐:普通,算不上阴森,但也稍稍有点渗人
5.对比:官方从一开始就没找好定位,在游戏解谜上并没有太大的创新(在其他解密类游戏中经常会遇到)。
游戏既不是绣湖那样的硬核解密,也不是像纸嫁衣那样的恐怖类解密(游戏有往恐怖类偏,但官方不够大胆),最后变成中规中矩的游戏。
总结:没有玩过解密类游戏的可以以它为起点,做出尝试。再加上游戏内容少,一般来说一个小时左右就可以玩完。不过如果是解密大佬就请自行考虑了。
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