笙先生
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万花丛中过
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163
玩过游戏
31
购买游戏
3993小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 5.5 小时
在三星与四星之间,纠结了很久,最终还是选择了四星。
首先,这次测试中,游戏其实已经完成的差不多了,缺少的也就是人物的配音等细节了。
当初看到这款游戏的时候,觉得,这么好的画风,这么好的人设,会做出什么样游戏出来,最后看到是卡牌游戏的时候还是有点小失落。
作为一个被市场认证过的,成功的游戏模式,卡牌养成,自然是一个很好的选择,但对于我而言,还是略感一些可惜的。
在游戏的养成方面,看到了制作组的诚意。首先作为卡牌的升星,采用了材料升星,也就是说,不需要狗粮卡或者同名卡也可以将卡的一些属性拉满。
为什么说,是一些属性去拉满呢。这就是养成的一个坑,觉醒。需要使用同名卡去升级技能。目前在玩的进度还不够深,不清楚后面的一些材料,是否有类似于万能卡之类的代替觉醒。制作组应该会开放万能卡之类的材料,去代替同名卡觉醒。如果没有的话,那么养成曲线将会大幅度提高。
那么除去游戏性上的一些问题,还是看到了制作组的用心。首先是画面,音乐,建模,动态,都做的十分出色。但是细节出,还是需要打磨。例如副本的boss,让我觉得,她的建模与与图片显示和其他人的还是有一定的差距。同时还有一些卡面看上去很精致,但是打开看原图的时候,会有一些糊感,希望可以再将原画显示优化一下。
这款游戏上线时,如果代理商进行大规模的宣传,那么会凭借着画风,音乐,建模精良的特点,在刚刚开始的时候,涌入一大批的新人。但是七日留存率,肯定会低的吓人,这是由游戏性玩法所决定的。
部分点可能还没有想到,如果有的话,会进行修改。