菜又爱玩
TapTap
买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
197
玩过游戏
1
购买游戏
2274小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
游戏时长 710 小时
今年四月份开始玩的游戏,到现在将近半年。wow大学之后就不玩了,期间也玩过其他的类似wow的手游,直到我玩到了联盟契约,基本上每天都在线,副本尽量都清,200版本玩的很起劲,240我自己差的有点多了。
副本强度上升的比较高,尤其是英雄,史诗难度,我现在只有dk,防骑能稳定过240史诗,猎人偶尔翻车,其他职业还在240英雄本晃悠。
💰肝氪度:
游戏可肝可氪,也可以休闲挂机,慢慢积累。福利不算少,官方活动不算多,基本上就是签到,回复等论坛任务,聊胜于无。
看新版本活动,好像要有金团,不知道新人能不能玩的转。
🎛️数值合理性:
职业有强有弱,近战dz,野德是版本公认下水道,期待版本更新调整。抛去wow职业信仰,单机游戏,就玩强势职业也没什么。
有的卡关boss真的让人抓狂,血dk扛不住几下,后来查论坛,需要招架闪避,又去更换装备,一点一点磨死boss,当时成就感还是很高的。后来听说还是削弱过的boss😂。
希望能让新玩家早日追赶上大部队,增加一些追赶机制,比如说增加经验,获取增加低级副本,首次爆率等等。
🎮可玩性:
游戏总体可玩性不错,游戏我基本上每天3-5小时在线,安利了两个朋友入坑,也都在玩,不过没我玩的时间长。
游戏中副本基本上wow中的boss还原了很多,有几个卡关boss玩的时候让我找到了当年开荒的感觉,后续官方也修复优化很多boss战,让新玩家不至于卡关太严重。过不去的boss,点几级宝石,强化,论坛看看boss打法,基本上不会卡关太久,几次也就试出来了。
✍🏻建议:
新本的多目标战斗比较多,AOE技能不多,无法指定攻击目标,导致了很多职业打副本总要杂技
希望增加一下AOE手段。
每周英雄本该增加了,绝版的随从赶紧加入旅行商店,我还差好几个,不怕周期长,就怕没有获取途径。
已经到底了