一个微氪玩家来说,我觉得游戏里最大的问题就在于合金获取上限,才4500。而且是一周获取的,一个月拿一个兵种?吃相太难看了把,一个天谴98000要打五个月才能买???防沉迷不限制时长限制金币真是6,把玩家当傻子。一段时间后除了rts狂热粉和土豪外,还有谁玩?77个兵种和那么多模组是打算让微氪玩家玩个十几年吗?理解制作组要把兵种解锁和升级作为氪金点,毕竟不能指望能像星际一样靠战役、合作指挥官和皮肤盈利。可这就造成了平民和氪佬在开服期间战斗力的断层差距。别的不说,就那个帝国的天谴,后期能给你提供不需要占用人口的超级战斗力,还能瞬间召唤,有和没有真就是两个游戏。而且一大堆兵种前期不能解锁,平民玩家的战术选择就很小,只能玩一些中规中矩的阵容,面对氪佬们花样繁多的兵种组合基本是毫无还手之力。这里希望能有所改进,至少能给平民玩家多一点起始资金,能让他们自己组建阵容,而不是一开始只能玩默认阵容,游戏体验极差然后退游。