FSNT·银
TapTap
万花丛中过
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万花丛中过
340
玩过游戏
5
购买游戏
1251小时
游戏时长
27
游戏成就
玩过
游戏时长 143 小时
我在去年三四月弃的坑,去年十二月又入坑。我认为这游戏相当良心,
第一:没有广告;
第二:有内购但很便宜,不想充值的也能够在新手村安心摸鱼打牌;
第三:充值性价比相当合理,不会像大部分手游靠活动恰钱;
第四:玩法虽然略微单调但可玩性非常高,基本上不会感觉到什么无聊。
但有几点不足令人难受:
①首先是试练之路,由于卡牌本身就很少,再加上没有多少随机事件,使得本身就没什么玩法。并且自已初始卡牌一直是固定的且十分辣鸡,获得的卡牌又不是心意的,使得玩家就是个辣鸡。再说说平衡性,单从玩法上看,Boss的卡组五花八门,生怕没有吊打玩家的玩法,而玩家的玩法也就三两个,又十分难弄。总之吐槽的点非常多我就不怎么讲。
我认为想要改进试练之路的先从玩法上改进,改进玩法必须要改进其随机性,增加随机事件;再需要改进的是平衡性,把Boss属性和卡组以及玩家属性和卡组平衡一下;最后要改进的是小怪,不能什么都不掉,可以出个商店系统买卡买Buff,小怪则掉钱。
②其次是女主方面,给的Buff多半似乎没实装。感觉就是纯纸片人加对话框根本就没了意思啊,至少得加个语音才算毕业。而且我就跟一两个女主互动几秒就走,隔一两个月就强制性地发信息,再过几个月就不理了,这在现实里有这样良心的女朋友完全不会感觉到什么劳累,但游戏毕竟是游戏,我们身为航(打)海(工)家(人)要恰钱怎么可能天天都能陪女主,要是怕孤独的直接上玩家旗舰上聊性♂问题啊。
③最后是任务方面,任务提示做的不够详细。比如有个任务让我在旋涡海找东西(我不清楚找什么),我找了大半个旋涡海了发现去旋涡之地就能触发剧情把我整吐了。
这游戏有很多不足但十分优秀,在国产游戏上十分良心有趣。游戏还有很大的发展空间,如果还做后续的要取长补短,保留传统的同时要多创意,这样一个游戏系列才能做到精力越来越旺盛。
已经到底了