作为原著粉,从当初公测时就下载了,体验了一段时间,期间也断断续续
的回归过,见证了它走到现在这种程度,我也说说我对它的感受。
游戏玩法多样,跳脱出一些寻常类修仙游戏的思路,不是自己一味的挂机修炼打怪,而是在剧情中通过韩立的教导以及剧情人物的教学来进行的一步步提升。更好的与原著进行了结合并且有着一些剧情创新,例如掌天瓶的存在以及不以韩立作为主角而是以一个新的角度去体验原著的故事。剧情关卡里面的对话有着不一样的选项可以让剧情更加的多变,不再是单一的跟着npc进行一些简单的互动。
开局剑法魔体四选一,深度还原了最经典的修仙体系,每个职业各有自己的优势,比如我选的魔修,就是以叠debuff为主要打法的职业,后期还能根据所学功法进行不一样流派打法搭配。
游玩的过程不会很累,每一步都是在你目前能达到的水平下进行的行动,通过剧情的推进,完成相应的任务,包括资源的获取,修为的提升,甚至只要做做每日任务,然后挂机就能获得。但是同样的,每天几乎都是这样,久而久之会有枯燥的感觉,而且资源获取的手段有些许单一,会导致中期的一次突破要好几天不间断的刷资源才能突破。但是对平民玩家来说挺友好的,后期也能达到一些月卡党前期的进度,只需要每天多花点时间肝一下。最后希望游戏越来越好