大理寺少卿李饼
TapTap
二周年限定
新游先锋
万花丛中过
411
玩过游戏
13
购买游戏
930小时
游戏时长
16
游戏成就
玩过
【个人评分:3.9/5】
【未做太过深入的体验,也没了解过什么节奏,以下均为个人见解,不喜勿喷】
【本评价里提到死亡搁浅,并没有说二者相似,只是说明自己情况,送快递和跑商这俩确实有不小差别】
【我对游戏要求不是那么高,绝地武士团我都能打全成就】
【设备:红米K50】
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先谈一谈二游老生常谈的美工/肝度/爆率/优化这四个问题
*美工:
人物原画都挺好看的,也都有动态,且游戏内开屏下载处和剧情都使用了不少制作水准不错的动画,给了我很不错的观感。
游戏内部UI整体设计感是有的,不过有引导和指向性不强的问题,有的时候需要找一下,并不是很清晰。
*肝度:
练人物的话,个人感觉不算肝,其他也没什么太肝的地方。
其实跑商这种玩法,主要还是看想不想跑,肝不肝的全看个人,疲劳度机制的限制其实不是很大,前期给的回复疲劳值的饭和糖也不少。
*爆率:
个人感觉还可以,有两个十连是一金五紫和二金三紫。
83抽保底,个人感觉能接受。
*优化:
拉满以后红米K50无压力,发热情况良好。
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接下来说说游戏本体战斗方面
*优点:
整体战斗机制做的不错,有一定深度,牌打起来挺舒服的。
*缺点:
自动战斗AI蠢,真的蠢。
人物死了以后牌还在牌堆里,一抽一堆废卡,有点绷不住。
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最后是对于跑商部分的评价和一点杂谈
*跑商部分评价:
因为我最喜欢的游戏之一就是死亡搁浅,送快递上瘾,耐心拉满,就好这一口,而且也对跑商玩法接受良好,所以雷索纳斯对于我来说是一款还不错的二游。
跑商也挺有趣的。
但现在,跑商这一玩法的缺点还是比较明显的。
1. 列车开往目的地的这一过程有点过长了,感觉再缩短一些可能体验会更好些。
2. 遇怪太频繁。
我能理解制作组可能是为了降低列车行驶途中的乏味感和枯燥感,但说实话你这过程说长不长说短不短,安排的遇怪次数会不会太多了?
虽然路上的怪都不难,也能跳,就算打的话自动战斗基本都能应付,但感觉频率可以往下降一降。
*杂谈部分
游戏整体小细节不少,有很多能让我笑一下的点。
剧情就不谈了,因为我二游不看剧情()
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【总结】
雷索纳斯,个人评价是能玩,可以试试。
玩过
【2017.11.24】
虚荣是目前我玩过最好的MOBA游戏
画质自然不用说了,超棒
点触式的操作升华了技术含量,也方便走位,尤其是在对线的时候,走位很重要
英雄不算多,但是各有各的特点,英雄之间的平衡度刚好
出装的丰富性真的是很棒棒,总能配出适合自己操作和英雄的一套出装
给我感觉最好的是虚荣的开发团队,印象最深的就是之前的天赋改革降价,只要是在改革前的一段日子买了天赋的玩家就有回馈,回馈的荣耀完全够买一个英雄
虚荣,好游戏不多说,五星好评!
(此为入坑近一年后评论)
【2019.06.30】
换了代理
更新这么久以来各种难看的吃相也都看了
我是平民玩家,只是一个普普通通的学生
这四星就是我对虚荣的完完全全的爱了
现在
两年多的账号差点回不来
昨天弄了一个通宵,今天重装n遍
终于还是能绑定了
我现在打字都在颤抖
作为一个习惯了快餐游戏,并且对于游戏并不长情,最多两三个月的我来说
虚荣,真的对我很重要
他是我玩儿的最久的一款游戏
很久以前我攒着钱冲月包ice
丰厚的礼物让我觉得十分幸福
多亏前期开箱子多,现在皮肤英雄都够用
现在真的有些充不起了…
我只是个平民玩家而已…
破船
你现在这吃相和更新,真是够可以了
【2023.03.02】
活在东亚社区服,前一阵子google可更新虚荣,开心了好久
这是我人生中的第一款moba,也将是唯一一款永远存在在我手机里的游戏