红谷滩一哥
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编辑部替补
296
玩过游戏
7
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35分钟
游戏时长
2
游戏成就
玩过
我非常欣赏这个游戏的创意,通过尝试调换语句顺序产生新的语义,从而改变剧情走向,确实很有趣。但是玩到师生恋那一段忽然就出戏了,然后硬着头皮又玩了一段又玩到师生恋,抱歉玩不下去了,果断卸载。扣两星全给师生恋。就是一粒老鼠屎坏了一锅粥的感觉,再也入不了戏了。这两个人的感情莫名其妙完全就不成立。一个十几岁的花季少女怎么就爱上一个奔四的大叔的。关键这个大叔中年丧偶,性格阴郁,为人冷淡,又有点神经质,莫名其妙在课上撕学生作品,把学生弄哭,除了画画什么都不管,不洗澡不洗头,胡子拉碴,衣着破烂,家里也是乱七八糟,从不打扫。晚上睡觉也不要床,就睡在“画冢”里,我心想你第二天上课不会全身颜料吗,这种人一心一意搞创作倒是可能有所成就,但你要说吸引年轻小姑娘我是真不信。我虽然是个男的但是我看一个女玩家就说的很好嘛,图他年纪大图他不洗头?关键是这个老师还老是去撩李雯,课后和李雯互当模特对画?我直接???你这不是明显搞暧昧?你一个老师大人家几十岁这样好吗?人家小女生不懂事你也不懂事?人家对你有点好感你就真就吃嫩草了,我还以为你要给你女朋友守活寡呢?深情人设这不直接就崩了?说实话,这老师我是极其反感。反观基仔,青春少年,富二代,又纯情,一往情深暗恋你李雯,这种高质量恋爱对象你不要你去找个僵尸男大叔?什么眼神?开始两个人的交互剧情还挺有点校园轻甜内味,我感觉是有戏的,谁知道忽然就没基仔什么事了,直接变成酱油男,到后来竟然得到了钻马桶的超能力????我直接好家伙,我严重怀疑这几个人的线换作者了,作者你是被小鲜肉横刀夺过爱还是怎么滴,这么痛恨?你让人家痛失所恋也就算了,还要安排人家钻马桶,那你就直接安排人家钻马桶啊,前面还花那么多笔墨刻画暗恋干什么。我实在是觉得这个剧情…一言难尽,我再强调一下,创意真的非常棒,一部分剧情也很不错,但是这个师生恋剧情,反正我已经删了
玩过
2月12日晚新增:本人1月底被盗号,找客服找回,大部分证据都按灵游坊客服要求提供,仅qq群记录因为退群无法提供,但是当时客服态度很好,说没关系,三五天内一定给出交待,让我耐心等短信。但是迟迟等不到处理短信。再找客服,已经找不到开始接待的客服,换了一个客服机器人一样一直拿些官话搪塞我,一直叫我去找qq客服。qq客服大家都懂,反正翻译到最后就是解决不了。提供氪金记录也好,账号原本截图也好,和骗子的微信聊天记录也好,都没用,反正就是解决不了。这就是灵游坊,给大家提个醒,账号被盗如果不是穿越者最好别想着找回。总之灵游坊的游戏我不会再玩了,一个多年老玩家从此退坑,评价改为二星。
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公共仓库的取消没有问题。
其实四测我玩的时候就觉得公共仓库这个东西不管小作坊想不想,最后为了游戏寿命和玩家的肝都得砍掉。
大家想一下,现在体力已经大幅下降,那么使用完体力后能够使一个角色继续提升的办法只有转运物品,加强心法和装备。那么最有效率的资源获得方式必然是所有角色一起练,把所得全部贡献给大号,然后大号起来了可以再反哺小号。
那么大家想一想,四测只有4个角色,4人同开一般人应该还能肝得住,但是公测只有4个角色吗,目前已知还有两个,别说后续肯定还会继续增加了。那么6人同开或者8人同开,如果不是顶级肝帝一般人能招的住吗?
可能有人会说,那也可以选择量力而行,能肝几个肝几个啊。话是这么说,但是如果零氪就有8倍的资源获取速度。谁能顶住这种诱惑?必然是百般纠结但最后大概率还是挥泪强肝,要么就是找代练。那么佛系玩家就会远远落后于肝帝的进度。而角色推出越多,大家的肝也会越来越难,游戏寿命消耗也会越来越快。
所以不管小作坊想不想,是为公司还是为玩家,仓库系统都是巨大隐患。如果保留但是大改行不行,我觉得也行,可以改为只能有一个打工人,这个人能存而不能取,其它角色能取而不能存,这样就只需多肝一个人。当然了,这样也麻烦,因为至少要强制多练一人,但有些佛系玩家并不想强行多练一人。直接砍掉不生枝节,在其它地方补偿玩家效率,不失为一种解决方法。所以大家不要无脑喷,稍微想一想就知道公共仓库这玩意对大家的肝不友好,砍掉不是坏事。
期待
一周打到天梯至尊8000分,氪了900多,剧情星碑打满,尘都用光,卡池基本拿到85%,人品不错,红卡还差两张就齐,金卡基本都有,只是有的还差一张。总的来说,氪度还行,尤其十连给的粉尘不少。肝度有点略肝,主要迷域个人不喜欢打,但是星碑收益又最高,我几乎是硬生生打天梯打满的星碑。各个系换着打,可谓艰难。关于这一点,希望有所改变,虽然迷域有肉鸽特色,但是通关也拿不到什么卡包,玩家是没什么动力的,论游戏性,还是比不了独立的肉鸽游戏。所以这个对一些重度游戏玩家吸引力有限,毕竟还是与人斗其乐无穷。另外这次阴属性22830连有点看不懂,这不是比首充还要贵吗,首充128就能开30包了,是我数学不好吗,策划在想什么。
作为一个国产三剑全都玩过以及国外单机大作基本一个不漏的重度玩家,一周玩下来,觉得游戏质量还是非常不错的,虽然规则的框架还是以炉石为基础,但是在借鉴之余也发展出了自己的特色,可以说是把卡牌游戏和仙剑结合得不错。最值得夸奖的创新我个人认为是同时部署的设定,就像自走棋一样。这大大减少了玩家等待对方出牌的时间,让体验感更流畅。并且甲乙丙丁的排序设定也提高了棋子站位的策略性。在炉石中摆位虽然也需要讲究,但是毕竟深度有限。而这点九野的改进是很不错的。
关于平衡性,我主玩灵雷水金火,有时间也会去研究其它的系。因为各系都有自己特色,我是比较喜欢发掘卡牌套路的。万智牌和游戏王我也参考别人卡组,但是拿到手里一定要改。目前来说九野卡池还是比较浅,很多卡牌独立性比较强,找不到很多连锁。不过也已经具备了一定组卡深度。有人说灵很弟弟,其实不然,神兽嗜血灵还是很有强度,能够一回合otk大概目前就这个卡组了。火的确很强,但单卡的强其实是火系特色 其它系也有强力单卡,比如木系龙女,那简直无敌。其它系很多不靠单卡吃饭,而是靠连锁吃饭,都有自己比较强力的套路。火还是主要强在黄鹂大招的威慑力,只要有大招,对面不敢拍大怪。这个应该提高一回合cd,不然确实imba。至于雷水金,都不差,平衡性只需微调。木和风没怎么玩,不予评价,但是被木系龙女多次教育,这玩意站住丙位简直无敌,策划出来说一下什么东西能制裁她。我感觉克制龙女的唯一办法就是压箱底的牌序。阴就不用说了,肯定是第一梯队。真正弟弟的我觉得是土,就靠一个英雄令新主和无名少侠吃饭,主将大招鸡肋,返厂能力极差,被控制只能干瞪眼。论速度远不如金,中后期又打不过别的卡组,还没有什么抽卡轴,难以赚卡差。靠大招buff一张单卡想打穿对面?火系直接拿了焦作人。木系说你当你有龙女呢?我个人认为土系实在弟弟。但是各系平衡总的来说不是太大问题,只要给时间,应该能做的更好,所以期待一下,希望制作组后续用心,更新频率高一点。
关于剧情和整体画风,我是觉得画风偏日式了一点,和仙剑系列每一作画风都不尽相同。人物更q更卡通,不过勉强能够接受。仙缘再续还原度还是很不错的。九野部分的剧情相对低龄化了一点,和红袂的关系来得太突然了,狂仙的胸大的太过分,一点不真实,各种反派也十分**,像极了日系动漫,我很怀疑制作组里有日本动漫指导人士。不过傲娇小姐朱寒樱我还是挺喜欢的。台词挺可爱。总的来说还是值得称道,可以看出是用了心的。
总之希望九野保持开发热情,好好经营,耗子尾汁,不要浪费好的创意和好的ip。
玩过
很奇怪,这游戏我感觉不错,但很多玩家说不行。大概是两点理由。
一是重氪,二是卡关。氪方面我要说,是要和大佬攀进度吗?不是的话就当单机慢慢挂,一天上线十分钟,玩完干别的。真要氪就氪成长基金和月卡,vip等级是零氪也能升上去的。玩国际服很多玩家玩一年了和大佬推图进度差不多了。到后期其实资源获得就差不多了。大佬玩游戏是一天推通关,然后卖号去玩别的游戏,咱们也要效仿吗,而且这是这种佛系挂机游戏的真谛吗?卡关也很合理,而且说实话不卡关我玩这种游戏干什么,就是要它卡着挂机,干别的事,变强之后再尝试不同阵容,不同阵型通关。这游戏有极限通关的说法,就是用最低的强度,最合理的阵容通关。有些大佬玩腻了就去研究这个。我觉得这才是这个游戏的乐趣所在。布阵的策略性和对战的随机性能玩出不少花样。玩的好同样是零氪,但是进度可以更快。第一天你推6章,别人可以推7章。b站上有不少推图技巧。我推荐一个前期特别好用的平民组合,开局的猴子或者一个t,火女,雷恩(时光之巅送的),商人,一个奶妈或者光盾,雷恩大招配合火女实现火女增伤和无限大,五张假紫就能过七章。对面战力高一倍甚至也能过。升升品质过十章也是可以的。有些图看着卡住了,事实上调整一下等级分配,站位,多随机几次就可能过了,甚至能多推很多关。迷宫也是一样,像解谜游戏,打对顺序拿对宝物就能越很多战力过关。所以很多人根本就没深入玩就下结论说既氪又卡。我觉得是有点流于表面的。我不是托,只是一个各种游戏的深度玩家。这游戏我觉得养成系统和战斗随机数还是有点深度。而且正好满足我这种一天十分钟的需要。真要说缺点,我倒觉得一是平衡性上,有些紫卡弱了点,不过话说回来,也正好当肥料。另外单抽和十连我觉得没必要搞一个概率区别,毕竟日常都是得单抽券,还要积累十连才抽一次,很没有单抽出奇迹的舒适。
已经到底了