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炀烊
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炀烊
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Hello Gamer!
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劳伦
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紫龙是懂得欧气互补的
天地劫非的钢岚补回来是吧?
人间九月天
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网上搜集的菜单分享(侵权删)
ZYL
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姬魔恋战纪11月9日更新公告
停服更新喽,大家可以先来看下“双十一的活(ke)动(jin)内容”了!^_^
官方
一乐游戏
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喜欢单机SLG的朋友,请一定投我们一票!
更新,投票已经结束了,感谢大家的支持 -------------------- 我们入围了2017年黑石奖的两项评选。 硬核年度人气游戏以及最受欢迎策略类游戏,希望大家能支持我们。 我们的竞争对手几乎都是手游,作为为数不多的单机游戏,我们压力很大,所以希望喜欢单机游戏的朋友一定要投我们一票 投票地址 http://blackstone.mhacn.com/Mha17/site/vote/index
官方
橄榄熊猫开发组
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其实我希望游戏不要过于注重福利
一个游戏玩法是核心。天天看到玩家在论坛要福利,官方有必要回复吗? 福利有什么用?在这个游戏没有什么用,因为任何福利都是在缩短这个游戏的角色养成时间而已,那么我问一句,这些喊着福利的白票党们,到底是为了赶紧结束掉这个游戏好去票下一个游戏,还是真的会支持你们未来正式充一笔,希望你们官方能好好想想。 这个游戏的养成机制简单,氪金也就是多了石头。那么很多刷初始的人,原本不可能成为氪金的玩家。因为人品是守恒
炀烊
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6 赞
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削弱快攻的意义
快攻(无或需少量天卡)作为平衡非氪和微氪玩家对抗重氪玩家一个重要套路。制作人持续削弱,表面是为了新手玩家的体验,然而骨子里的用意是封死非氪和微氪玩家的出路,为重氪玩家提供更好的游戏体验。
空风格
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已经到底了
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