懒十lya
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万花丛中过
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6000+ 小时
游戏时长
4
游戏成就
期待
游戏时长 2.4 小时
画风和剧情都挺好的,日常风max,封面的房子我是真的爱了,不知道后面升级是不是会变成那样!木匠爷爷故事里的图有点帅,年轻的时候一定有很多追求者吧!
女主让我想到小千,初始衣服加上第三个头发真的很像,就是人物素材太少了,还是希望可以加一点,哪怕是发色都行。
新手任务除草剂除虫剂这些可以加进去,前期不做自行探索比较麻烦。
去森林不看小地图容易迷路,解锁飞行点跑了挺久的,小地图直接回家好像还有冷却时间。
换地图的连接处可以改成路标吗,村子里有路标应该比到处闪着蓝色的圆点正常许多,其实蓝点也可以改成萤火虫或蝴蝶的。
放置物品超难受,屋里屋外都是,每次都放不到自己想要的位置,太难操作了。加一个放置物品的模式怎么样?就是增加格子线,让玩家手拖物品操作那种。两个物品摆近了,点打开都是同一个物品,虽然有切换但真挺麻烦的,还是让我自己点吧òᆺó
右上的日常奖励其实对我这种轻微强迫症来说有点违和,毕竟新手奖励还可以理解为,刚来村庄大家都很照顾你,每天给你送一些物资,但谁会因为你为自己做了这些事给你钱呢?私心又想要这些奖励,目前在想一个两全其美的方式说服自己(;´༎ຶД༎ຶ`)
bug反馈
①有时候从屋子里出门点任务不会自动寻路。
②一直在种土豆,其实出现土豆就可以收割了,但还会有倒计时,倒计时结束前和结束后收割没有区别???一开始以为是倒计时结束会腐坏,还想着我家土豆寿命太短了……
开头动画音乐太好听了,谢谢评论里大佬提供的歌名٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)
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07.28
咦!好了!我中了!
开头动漫太惊艳了!先五星满上!期待明天的相遇~
玩过
游戏时长 161 小时
玩过
游戏时长 12.1 小时
刚上游戏手机号自动登陆了,以至于我一直在想以前是不是测试过这个游戏・_・?
正式开始评论之前,提醒各位取名谨慎,我给狗狗取名寄己,每次遛狗结束都悔不该当初(⑉꒦ິ^꒦ິ⑉)
开局能够选取的狗子只有三类,很多人说种类太少。其实这跟一些冒险类游戏的路数差不多,初始三只,其他精灵全靠自己捕捉。过完新手任务后可以进狗舍,加上初始三只总共十只可选,每只一万概不还价,公测估计会增加狗狗种类。
人模暂且不提,狗狗的模型动作还是比较生动的,性格的设置也较为真实,由于目前只有一只,不清楚狗狗不同的性格是否会在日常活动中表现出来。
遛狗的操作手感极差,我姑且猜测是为了模拟现实遛狗的困难。遛狗途中事件,花坛+10心情,🐦+20心情,水坑-80清洁。
⭐一点小建议⭐
①各种类型的狗子可以添加一些特定的事件,让游戏变的更真实,比如遛狗时哈士奇撒手没,凑齐拆家大队激活拆家事件获得成就……就是不确定这个提议万一真过了会不会被群殴( •́ _ •̀)
②训练狗狗的判定太快,对母胎单身的我来说没什么影响,然而并不是每个人都像我一样( ;・_・)ノ
③可以针对工作不同增加比赛,比如警犬的训练项目比赛,治疗犬的病症诊断比赛,剧场犬的演技或模特比赛等。
⭐bug反馈⭐
①闪退,十分钟卡出去三次。
②开局选狗时,狗狗的性格会在头上显示,狗舍选狗时没有。顺便一提,狗舍选狗时,右上方可切换性格。
这是个养狗的游戏,不是养人的,希望不要本末倒置了。
玩过
游戏时长 5.0 小时
2008年5月12日四川汶川大地震,那场地震来的太快太猛,他还没反应过来就已经离开。
时钟无法转动,他被困于时光之中无数次轮回,直到遇见了他,还有她们。
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寄往过去的信就像是人们口中说的后悔药,但现实总是猝不及防的,这封信或许可以改变现状,下一秒会发生什么你永远不会知道。
我看了很多信,只有一封信印象比较深刻,内容是希望lz在99年的时候救救他,他不想那么年轻就摔死。不知道lz是否可以收到已逝之人的信件,我也不好评价什么,但如果是假的,大概是在批判那些不分场合恶作剧,给他人工作带来困扰的人吧。
⭐一点小建议⭐
①游戏内玩家可以自行投稿,信件的内容也会丰富很多。部分信件有错别字,不太清楚是不是官方开贴收集的愿望,才叫的lz。
②读信时添加收存选项,送出“无意义”的信件(如:只说有遗憾却不具体,慰劳楼主等)扣体力但剧情完成度不增加或其他,预防为了刷剧情而无脑点送信的情况。
③游戏中手机的用处不大,可以增加软件,比如游戏cg保存在手机相册中,一些特殊剧情通过手机发布,有特殊剧情时手机震动。
④其实出门也可以设置剧情,不必只拘泥于小阁楼,游戏不是有商城嘛,把商城设置成楼下自动售卖机或小卖部,与小卖部老板聊天多少次可以打折之类。除此之外也可以设置日常剧情,这个我画了一张简图(较丑),一会放论坛。
⑤游戏背景与地震有关,还是建议有相关剧情的,真相或许不是我想的那样,希望他活成自己应有的样子,最后一句还是删了吧(⑉꒦ິ^꒦ິ⑉)
⭐bug反馈⭐
①剧情点开全是灰的框,看不了任何东西。
②手机下方的选项点击无效,不知道是干什么的。
③新手教程似乎太少了,虽然知道操作但大部分功能需要自行探索,望优化。
写得有点乱,愿他开心地活着(๑˃̵ᴗ˂̵)و ❤
玩过
游戏时长 30.3 小时
热腾腾的串串冒出了白茫茫的烟
你躲在这烟的后面
我看着你
你却拿起相机
金黄的郁金香花田
让我想起阿弗洛狄忒的金发
迎面吹来的风
带着花的清香远去
“你一直在我的镜头里。”
说出了这样的话
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两人一猫的卖串旅行,自由浪漫充满艰辛的同时又带有一点诗意。
从北京出发一路向前,不必应付枯燥无味的生活,不必重复千篇一律的工作,只是和爱的人一起走走停停,装扮每一处风景。
喜欢吃的我遇上会做饭的你,每一个瞬间,都是无以言表的美好。
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世界上最遥远的距离不是生与死,而是从东京到台北的串串。——沃·夏朔德
(这是我第一天玩游戏的真实想法,咳咳……)
消消乐游戏我玩得挺多,放置类型的休闲游戏也玩过不少,模拟经营更不必说,“消消乐+放置养成+模拟经营”串串是头一个。
我擅长看到一个游戏的优点,但这次我努力的去鸡蛋里挑骨头,然而一无所获。非要挑,也只能说广告有二分之一的几率无效,但游戏本身找不到任何问题,整个玩法简直完美的过了头。
逐渐增加的游戏难度体现挣钱的不易,关卡的间隔代表路途的遥远,途中结识的朋友和朋友圈的照片则是旅行的真实写照,这将一对小情侣旅行中的生活一一展现在玩家眼前,因此一切都水到渠成。
画风则更不必说了,这类手绘画风是我最喜欢的类型之一。
而文字、音乐和手绘画风的交融,使得游戏更加温馨,整体风格更加和谐。
串串勾起了我想去旅行的想法,然而,时间和钱都是问题(⑉꒦ິ^꒦ິ⑉)
玩过
游戏时长 60 分钟
不玩梗了,害怕律师函警告,单纯说说游戏吧(λ▀ˇ▀)
《鸡你太美》作为一款游戏来说,可玩性还是有的,属于闲暇时间可以来一局的小游戏,我并不经常玩这类游戏,所以感觉玩法还挺新颖。
⭐游戏体验⭐
①对新手算得上友好,我不是那种乐于去刷广告升级的人,所以进去之后直接就开局了,新手教程说实话没怎么看,大概就是拖动和松手扔炸弹,第一场没怎么动到处乱扔就莫名其妙拿了第一。
②形象设计较多,除了比较经典“掉带”外,还有诸葛村夫、王司徒、那个自♂由的男人等一系列鬼畜形象,特别是水手服大叔深得我心💐(/ε\ )
动作方面恕我眼拙,看不出是不是cxk的舞蹈动作。
③游戏平衡性不好,强化和金币方面如第一点提到的,段位相同的条件下,耐心刷广告的人一般会比专注玩游戏的人提升的快。不过也算是付出就有回报,毕竟刷广告需要很多时间。
④地图很丰富,这也是我在这游戏里最喜欢的一个部分,虽然玩着玩着就炸掉了,但是地图风格我超喜欢,就是炸出来的碎片太大了,有一次被碎片卡住。
⑤游戏延迟卡顿严重,不像一些评论说的卡得跟ppt一样,就是操作很难受,不过延迟也有一些优点,好几次差点掉下去,结果沿着墙飞上来了,但还是希望可以优化。
⑥游戏名字没有长度限制,不知道是故意的还是忘了,反正《小英雄雨来》这篇我小学时抄得头疼的课文,放进去一点问题也没有。
⑦bgm不满意,原因你懂。
⑧广告太多,小游戏通病不多说了,理解理解。
⭐一点小建议⭐
①增加好友列表和开放房间,看到有趣魔性的游戏拉朋友入坑是人之常情。
②扔炸弹的高度和力度手动(按)决定,增加可操控性,一松手就扔出去很容易炸到自己(对不起,是我太蔡orz)。
③设置mvp或类似奖牌,每次炸掉的人最多,结果活到最后的不是自己有点气,和奖杯可以设置的差不多,多少个可以换奖励或皮肤,得不到的永远在sao动。
游戏名:★★★★★
游戏:★★★
综合评分:★★★★
你以为我会在最后玩梗嘛,呵,白痴幼稚不过如此(⋌▀¯▀)