会玩这个游戏,证明它在评分和评论方面都还可以接受,但是肝了两天,就放弃了,没法坚持下去我很遗憾,我不太懂游戏一开始要通过什么玩法来留住路人,得到新鲜血液,毕竟我们没情怀
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首先我觉得游戏的节奏还是比较慢的(走路很慢),做任务大把时间是走地图吧,显得比较枯燥,侧重点怪怪的,感觉打怪更没什么感觉,倒是地图给背下来了,前期体验一般般吧,毕竟mmorpg更像是社交型游戏,有人一起边聊天边玩会好很多,导师系统感觉没什么用,单纯拿奖励而已,当然可能你的导师比较热情,主动和你互动,不过估计更多还是没怎么交流吧,忘记玩到多少级了,大部分刷主线,才几天啊,说明游戏带给我的印象真的不太深刻
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前期撑不住,后期的玩法也没法体验了,不过单单从美工设计还是很吸引人的
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战斗系统我不太懂,各职业给我的感觉只有性能上的区别,没有操作上的区别,弓箭和剑感觉都是站撸,弓箭没办法放风筝,真的没体验,没有明显的近战远程之分,一个近战怪,我离得远也打得到(我估计弓箭得有个肉盾在前才能发挥弓箭ADC的作用吧)