游戏还不错,没有抽卡是我最喜欢的😋😋
其次系统繁杂,东西有点多,上手成本稍高,但玩熟了也就那么回事,可惜我玩一天下来没玩熟,东西有点太多了,有点强行增加内容的感觉。
建模俺喜欢,格斗家小姐姐😍😍太烧辣!大🐻大🦵大鼙鼓。
正经要说体验一天下来有啥问题就是跳跃和闪避的问题,口语化一点就是“不跟手”,会有零点几秒的延迟,0.1、2、3秒吧,虽然看似不是很久,但是手感方面差的不是一筹,老是有种网络延迟大的错觉。
动作蛮流畅的,技能搭配方面是根据玩家自己来搭配还是很不错的,不算太约束玩家。
打着打着就不知所云了,怪死了我和队友还在对空气放技能,怪物击杀反馈不是那么的明显,提及一下同行的话就是战双,最直观的感受就是杀完怪之后能让我意识到停手、怪死了。
初次体验总体不错,值得四分,无聊可以打发时间玩这个。