从晴朗的朝色泛起之际开始
TapTap
编辑部替补
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新游先锋
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游戏时长 3.2 小时
说说我对这个游戏体验的感悟吧
入坑一个多月,谈不上多nb,不是很好意思去讨论强度之类的,对游戏本身的内容不做过多评价,只针对游戏机制及质量谈谈。
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1. 首先值得肯定的是游戏的创意,三消连携技能球这种战斗方式很新颖,与一般的动作游戏操作方式不同,对于厌倦了常规ARPG的玩家来说,这点绝对是吸引玩家的一个闪光点。
2. 对比隔壁崩崩崩(因为是同类型,所以对比)
不同点在于选材以及整体画风的渲染,相同点在于……抽卡全保底算吗(发出了非洲人的声音)
嗯,相比于崩崩崩偏向ACG向的画风,我还是更喜欢战双末世主题的环境,毕竟先入为主,其他游戏玩多了还是觉得相对的暗色调比较适合3D(仅个人感受)
在其他美工啊细节啊方面,体感是不如崩崩崩的,还有待提高,不是说战双的质量差,游戏质量方面很不错了,真的
在操作方面,这个感觉有点顿感,我个人感觉没办法很流畅的衔接,没有崩崩崩打一套行云流水的感觉。不知道是不是我自己的问题,这一点玩得还是有点不太舒服的(捂脸)
其他的没什么了,还是没什么问题的,以新游戏来说很不错了。
对于运营,不了解,不在意,不打算评头论足
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最后总结 : 在我看来,战双是一款很有潜力的游戏,在各种方面都有很大的发展空间,要是未来运营得当以这游戏质量来说我相信tap的评分一定会有回升的机会。战双的这个战斗模式还是可以去体验体验的,不必因为别人带节奏影响自己的态度,当然翻评论普遍低分来看,策划确实值得反思了,还是希望这款游戏未来能取得更大成就,加油。
已经到底了