S.H.K.L.
TapTap
编辑部替补
二周年限定
万花丛中过
417
玩过游戏
22
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 9.9 小时
先说卡牌。
总感觉你们是有把《百分之一》做成大众卡牌的野心的,毕竟这样才能发挥出实体卡牌的真正吸引力。
就好像路人无法理解为什么CS玩家可以花几十万买一把虚拟枪一样,如果《百分之一》没有流量,那么我10R一张买来的宝贝卡片,在我不玩这款游戏的朋友眼里,就只是一张画着二次元美女的纸牌。而这又会进一步消耗玩家对实体卡的热情,“正反馈”,最终结果就是你们能收获少量真爱粉,但是游戏和实体卡基本是告一段落了。
所以你们真的不该在测试期间就大量出售实体卡(画重点),因为你们的卡片现在不值钱,实体周边的价值是和你游的口碑、流量绑定的,也许你说你的卡片做工很精美,成本很高。但是它就是不值钱,你们没有流量不说,你们甚至连完整的游戏机制都还没有,卡池深度、阵容搭配等等等等,什么都没有,你凭什么卖卡?你打算让玩家拿你们的卡做什么?看画吗?
在现阶段出售实体卡,反而会因为时机不成熟,影响了卡片的收藏价值,官方贴(为什么不送卡了)里描述的现象,可以说是教训已经摆在眼前了,那些激进玩家在乎的只是游戏里那点事,卡片对于他们来说无所谓。
你们太心急了。
你信不信如果是阴阳师今天说要做实体卡,马上就能搞起来?比你们贵一倍也有很多人买。
先做好游戏吧,实体卡牌对战这个噱头很吸引人,所以你们把游戏做好之后,卡片自然有人买。
你们已经本末倒置了。
下面开始说游戏体验。
问题很多。
1、剧情
我不知道是不是因为bug,玩到第二章就没有后续剧情了,这导致后续游戏过程极为枯燥,我能坚持玩好几个小时是因为我是一个三消和卡牌爱好者,你们游戏类型很吸引我。
2、玩法
测试期间卡牌数量少,不成阵容体系,可以理解,游戏思路挺好的,三消+卡牌养成+TCG。三消和养成部分没什么好说的,但是建议前期的养成资源再多一点,升级材料少得可怜,养成又不是你们的核心玩法,那么抠干什么。TCG部分,只能说值得期待,核心玩法目前还没有太大的特色,公测后这能决定《百分之一》是神作还是咸鱼。
3、音乐美术
音乐很一般,测试,可以理解。没有配音,测试,可以理解。画风很不错,界面UI很有特色,值得推荐。虽然画风不错,但是个别立绘里妹子的腿太细了,已经不成比例不协调了,看得很别扭,比如有一张初始2星冰光系的。
4、商品定价
我说卡的价值,并不是嫌贵,我玩下去的游戏差不多都会氪两千左右,最终定价10R一张卡,108的签名卡礼包,我看来是完全合理并且值得购买的,但是前提都是这款游戏好玩!
5、bug
就发现一个。卡牌升级时升级按钮会错位到屏幕外。
这是一款值得期待的游戏,但是就目前的完成度来讲不值得推荐。
还是那句话,先做好游戏吧,实体卡放一放。你们五维商店的琳琅满目,跟卡池的贫瘠对比之后,真的很不讨喜。
玩过
游戏时长 388 小时
写在最前,呼吁朋友们坚定给出一星差评,并集体对闪烁之光请水军刷评问题进行举报投诉,已由tap平台官方证实:
1、一星差评计入总评分;
2、被水军恶意踩评不会导致评论被折叠、隐藏、不计入总评分;
3、平台有专管清理水军评论的工作人员,大家一起举报更容易让闪烁之光被客服看到,闪烁之光从之前的8.2分到现在的7.1分就是我个人多次举报的结果;
快捷举报仅需点击游戏介绍页右上角。净化tap游戏环境,你我都可以送出绵薄之力。
——————以下为游戏评价———————
游戏本质是一个完全体骗氪耗肝游戏
1、挂机只是个幌子,有大量卡时间的日常活动,当然,你可以选择不参加。
2、白嫖也是幌子,V5才能享受完整的抽卡机制,当然,你不介意PVP被虐,PVE卡图,那完全可以白嫖混日子。
3、白嫖党不可能玩到T0阵容,光暗核心抽不到都是小事,关键是最强辅助女娲是必须氪金才能拿到的异能系,我入坑后的版本答案阵容都要有女娲(截止至2022.4)。
4、如果你是赌狗,你可以相信极少数玩家真的能白嫖抽到异能系英雄,但是有脑子的人应该都能理解,“极少数玩家”的存在只是为了让人产生赌徒心理,他是不是托不重要,重要的是你是不是赌狗。
5、游戏立绘好看,但是游戏介绍中的立绘均为皮肤立绘,皮肤抽奖机制与异能英雄完全相同。并且皮肤有重要的属性加成,不买皮肤你同样无法组建最强阵容。
6、所有活动不充钱的话,都会刚好拿不到优质奖励,你通过白嫖能够达到距离优质奖励60~100RMB的距离,当然,想拿最高档的内容还要视情况而定,氪m*328+n*648。
7、新区福利很多,但是你也就得瑟一个月,一个月之后和老区一样,蚊子腿活动福利。我在的区,V3及以下的只剩三四个人没退坑了。
8、氪金体验,本人中氪党,三个多月氪了1910。中氪党的钱只配打水漂,抽不到核心卡别的都是扯淡(重氪党可以直接领核心卡)
9、官方格局。在论坛反馈游戏问题,会被官服删帖、禁言,甚至被水军冲贴进行人身攻击。另外,参加了一次论坛的活动,为了拿奖励排队熬到凌晨四点,最终由于踩楼中奖的玩家多达四十名,官方直接修改中奖规则。
总结:
微氪党:我就问你为什么不去玩命运王座?是没有下载链接吗?
中氪党:别玩,纯冤种。
重氪党:氪服困难的原神,氪不改命的阴阳师,氪点良心的碧蓝航线,氪穿霸服的天谕,推荐一下。
0氪党:推荐古代战争(故事背景极其出彩,剧情党福音,主线剧情没什么内容,庞大的剧情世界观主要在角色背景故事中展现)
咸鱼党:推荐爆炒江湖(纯咸鱼收菜,画风极其可爱,版本活动内容、奖励丰富)
物种起源(纯挂机)
玩过
游戏本身构思精彩绝伦,但鉴于这是一部仍存在部分瑕疵的半成品,先留下四星,期待完美的正式服发行,届时改评。
优点:
1、画风以及bgm整体带来舒适感,细节处理用心。三个关卡配色分别对应三位女主的兰、红、绿,也是因此,在第二关的红色系中,小兰的一抹蓝色才会显得突出,易被玩家察觉。值得推荐。
2、玩法上,操作性低,但推理性强,信息量大。三个关卡剧情信息环环相扣,细节伏笔丰富,与《迷失岛》系列、《The Room》系列等解密作品走了相反的极端。
3、彩蛋繁多,戳到谁的领域谁开心。“艺术就是爆炸(派大星)”,来自《火影忍者》小迪同学;《房思琪的初恋乐园》摘抄;周杰伦专辑《JAY》、《叶惠美》、《七里香》封面;皇后乐队海报等等等等。
缺点:
1、这样的玩法,使这款作品的品质完全取决于剧本的品质。
目前作品还未完结,多说无益,但是希望不要像电影《扬名立万》一样,开头勾画了一个惊天阴谋,最后只是一场爱情剧。
我这方面的担心来自于小绿这个人物。目前来看,作为三分之一的女主,小绿与孤儿院事件关系不大。
2、剧本、文案的细节处理要求非常精细。
由于我想提及的逻辑问题过多,且涉及剧情内容,所以发布在论坛了。
总之期待贵游成为一部大作。买断制12元以内可以接受,如果剧本十分完美,20元以内可以接受。
玩过
游戏时长 74 分钟
从某音试玩广告来的,认真写个评价
1、可玩性
作为测试阶段的游戏,可玩性相对较低。简单的大鱼吃小鱼,三条低级鱼合成为一条高级鱼。一共有九个等级,地图上存在比自己高两级及以下等级的鱼。当你拥有三条九级鱼时,就通关了。
优点:微信小程序级别的休闲上头小游戏。
缺点:四级之后,地图上的高级鱼太多了,经常出现自己身边被三条大佬包围的情况,导致体验感略差。
建议:因为游戏机制过于简单,如果地图难度较低的话这款游戏将彻底失去可玩性;但是难度偏高就导致手残党很不爽。个人建议,难度在现在的基础上,稍微调低一点点。
2、画面音效
画面四个字——简单干净。九种鱼的形象,个人挺喜欢的。蝌蚪、青蛙、乌龟、金鱼、鲤鱼、电鳗、小鲨鱼、大鲨鱼、神龙,没有奇奇怪怪的生物或造型,体型大小也直接反应了生物等级高低。整体色感也比较柔和,除了粉色的电鳗和紫色的小鲨鱼😂但是这点可以理解,不然会显得配色过于单调。
音效基本没有,吃、被吃和升级的时候会有提示音。
优点:简洁而不失美观
缺点:生物被吃,会像墨水一样消散个人感觉不好看,尤其是暖色系的,到时候再被盖个“流血”的帽子就不好了。
建议:如果以后有技术条件的话,鱼的纹理、水面光影、水草、珊瑚、贝壳……音效方面,BGM、水流声、雨滴声、鱼吐泡泡、神龙出场声效(你游叫《召唤神龙》嘛)……
3、操作
表面上是竖屏,实际上因为游戏内没有多余的按键和文字,玩家可以直接横屏,增加视野和手指操作的舒适度。没有固定轮盘位置,点击或者轮盘操作都可以,但是点击操作手感很差,轮盘偶尔会断触。
优点:横竖屏皆可,相当人性化。
缺点:操作手感有待提高。
建议:优化点击操作,然后学习地牢类游戏,可以设置点击,或轮盘,或固定轮盘加点击。
或者增加一个移动轮盘的图标(像吃鸡或者FPS类的那种轮盘显示),明确这是一个轮盘操作的游戏。
偶尔断触,还有合成8级鲨鱼游戏会卡死的bug,毕竟是测试中游戏,可以理解但请尽快修复。
4、其它建议
可玩性方面,可以增加场内机关、道具,比如水域垃圾(环保向,很正能量)、渔网。增加成就功能,或者说挑战机制,奖励皮肤什么的。毕竟从游戏机制来说,这只是一个微信小程序级别休闲小游戏,功能没必要做太复杂,玩法足够支持游戏上架即可,成就、皮肤主要是为了让玩家通关一次后,还有继续玩下去的动力。
因为是我喜欢的游戏类型,偏中国风的画面也符合我的审美,四星支持一下。