青丘小酒
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这游戏副本函数出现概率绝对有问题 大家都推荐玩射手队或战士队,就我比较楞,一看节奏榜里,特种队排前的咲耶首充就有,记者直接送,年轻的我心想,这不马上特种毕业队了么,于是自选了坂口,头也不回的踏进特种的深渊巨坑。 因为特种吃函数,所以对副本函数的出现特别敏感——前面关卡还好,越到后面关卡,越难凑出成套的函数。打到更后面甚至完全不加掩饰了,所谓刷新放弃的,会降低出现概率的函数连续跳脸,经常选的函数,要么出现重复的让你升阶,要么直接是其他职业的。 甚至有一次在最后一层的商店里,我把200缓存刷得干干净净,一!个!特!种!函!数!都!没!刷!出!来! 就我个人的感受而言,这绝对不完全是我脸黑,这是一种现象了。我现在打本,超频的自选函数随时捏手上,等到某类特种函数凑到三个再用,不然现在十把里我只有一把能吃到四件套特种函数效果。至于特种的另一个四件套是想都不用想了。 但凡你在一个副本里刷出一个职业的四件套函数,想在同一个副本刷出另外一套,特么比普通搜索单抽出三星还难。 我很厌恶这种偷偷摸摸搞小动作的行为,要么就真随机,或者别太明目张胆得让我这么迟钝的人都察觉出来;要么就大大方方出个提示,我们游戏为了鼓励玩家尝试各种搭配,不建议用太多同职业组队,因此会在函数获取方面做出限制,所以请玩家们好好氪金提数值,别再想那些有的没的,爱玩玩不玩滚。 我人微言轻,默默去评论区挂一星去了,除非函数的情况有所转变,或者某位大佬用数据机制说服我,游戏就是这么玩的。 现在是对游戏不满意的地方提出感受和想法,等真正失望的时候,我自己会默默弃坑的,不用大家催。

对马卡龙强度的一点想法 马卡龙的定位就是给新手用的,我感觉这个角色的风格也确实适合,皮糙肉厚伤害高,攻击范围大,下限比较高,像我这样的菜鸡也玩得比较舒服。 但从我拙劣的眼光看来,马卡龙的上限似乎也不低,这带来的问题就是,马卡龙在萌新手里是舒服,在大佬手里就是无敌,综合素质太高了,空中下A压板范围大,出板压制追击还能优哉游哉地上B飞回来。 板上磨血对抗压制力也比较强,地面下A下B都是强控,下A埋地前后摇都比较短,打击距离也比较远,对手不小心吃到控制,跟着就是马卡龙一套高伤害连招。 如果削弱得不是地方,固然封印了大佬开无双,但又会让萌新躺枪,好好一个能用开心的角色,又玩不转了。 我的建议是维持下限,降低上限。马卡龙的思路可以尝试这样——维持下限就是保留马卡龙单次攻击伤害高,范围大,部分还有霸体的特点。这样能提高萌新的有效操作与攻击,带来正向反馈维持大家继续玩下去的兴趣。 降低上限就是,马卡龙的地面下A下B的埋地与被攻击硬直都取消掉,改为单纯的击倒,同时适当调整各个攻击与技能的后摇。让玩家专注于单次攻击的凑效(一发入魂,毕竟伤害高),而不是一套连招乃至几套,捶得对手欲仙欲死。 这么做好处有两点,第一是让其他角色面对大佬马卡龙,有喘息和对抗的空间,而不是露出一点破绽就被打入深渊无法反抗(虽然大佬用其他角色其实也是一样的效果)。第二是,作为萌新,在紧张又手忙脚乱的对局中,可能难以在各种对抗中兼顾连招的释放。去掉马卡龙连招的能力,可以让萌新把心思专注在适应游戏的快速节奏上来。 主要是我觉得马卡龙必然是要削弱的,就希望削弱在点子上,不要伤害到它萌新之友的定位上。 当然,我就是个菜鸟,随便说说自己这段时间玩马卡龙的想法。如果有不同的看法,都是你对,请不要喷我。