T.I.N.I.M.H.
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252
玩过游戏
12
购买游戏
1570小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
游戏时长 60.5 小时
啊哈哈,Supercell的新作(也不算是新作)在一番折腾之后终于在谷歌里上线了,我也是很幸运的领到了2018年的专属皮肤,很棒棒(ಡωಡ)
咳咳,说一下游戏本身吧,了解Supercell的肯定知道它的《部落冲突》《皇室战争》《海岛奇兵》
《卡通农场》。没错!《荒野乱斗》依旧保留了Superxell的萌萌的画风,让人玩的时候感觉很舒♂服。而且人物的动作非常流畅看上去很柔♂软(特别是那个肥嘟嘟的仙人掌)。令外。。。开箱啊!这游戏当然要有开箱啊,该游戏继承《皇室战争的》开箱机制。没错!就是你什么都开不到的非洲机制。想要新人物?问问你的肝愿不愿意_(:з」∠)_令外,游戏的BGM以及音效也让人觉得很舒服,虽然里面的人物大多都是以枪械为武器,但在暴力的武器上加上了很舒服,而且有点可爱的音效。暴力?不存在的。游戏操作上,是大家熟悉的左边移动,右边攻击的大家熟悉的MOBA游戏的操作方式,让你在操作的时候感到,爽!
游戏内有多种有趣的模式,除了基础的抢宝石的模式,还有类似小型吃鸡的模式,以及什么足球啊,攻守啊等等娱乐性的模式。
And游戏内有许多角色,(还用想吗,都加开箱机制了,当然是有稀有度的啊)每个角色有不同的攻击方式以及特技来应对不同的敌人和不同的游戏模式,值得一提的是。。这游戏你可能连稀有都开不到。。更别说更高稀有度的了。这不是《皇室战争》。
当然,一个像样的MOBA游戏当然是有好友系统的啊,跟Supercell的其他游戏一样,分享一个链接,让好友点,然后。。。然后就成了啊(ಡωಡ) 可以开黑一起打♂枪了啊。
总体上,游戏还是不错的,毕竟3分钟一局的MOBA游戏,走到哪都能玩,充分的把自己的闲暇时间全部用在游戏上,当然不能过头哦。
新年将至,也不知道怎么祝福大家,那就简单的提前祝大家新年大吉吧。
(滑稽)
玩过
游戏时长 27 分钟
鸡蛋是我们生活中经常吃到的荤食,可你有想过,在你打鸡蛋的时候,里面的蛋黄是什么感受吗?你是否知道即使能力微小,它也在努力存活吗?
下面给大家介绍一款充满清奇脑洞的岛国游戏——《不让你吃嘞》
你是一只长的十分卡哇伊的蛋蛋,你住在大妈阿桑(就是她→( ー̀εー́ ))的家里。有一天,阿桑的儿子饿了,阿桑要为它的儿子做吃的。当然食材嘛。。就是你!为了在大力阿桑的手里垂死挣扎。你必须在阿桑把你敲到平底锅上的一瞬间点击屏幕变身表情包壮汉,避免这场杀身之祸。
阿桑在儿子的呼唤中,面对你这只怎么都敲不破的皮皮蛋,她会失去耐心,开启狂暴模式。阿桑的狂暴模式又分为蓝色狂暴和红色狂暴。在蓝色狂暴时,阿桑敲击频率跟正常情况下差不多,但最后一下,她会突然蓄力,敲你个措手不及。在红色狂暴模式时,阿桑的敲击频率是你无法超越的快,而且持续时间长,还时不时的突然蓄力。所以,红色的要凶残的多。狂点?不存在的!狂点是解决不了问题,反而会加速死亡。因为,(物理上线)自己在无外力的情况下,对外施加向外的力,无法形成平衡力,蛋壳还是会裂掉。在你壮烈牺牲后,大妈脸上还会露出神奇魅族一笑。
这游戏的核心,也就是收集要素了,随着你抵挡的次数越多,你被做成的食物看上去也会越来越好吃。从生蛋到蛋炒饭再到蛋汤等4×10+2=42种蛋制品供阿桑的儿子食用。想要完全收集到还需要背诵250首古诗的耐心啊。
游戏中的蛋不只有一只,每次你玩都会从几个蛋中随机使用一只,有的呆呆傻傻,有的貌美如花。但他们都有两个相同的特点一是萌,二是强壮!而且在挡敲击的时候每一帧都是戏,每一帧都是表情包。况且能挡到人类的敲击绝非常蛋!但失误4次后还是会变成美食。
游戏的BGM为数不多,只有两个,一个是在阿桑狂暴的时候的BGM,为游戏增加了紧张感和刺激感,仿佛在参与一场战争。另一个是被做成美食时的充满喜感的BGM,仿佛在庆祝你成功的被阿桑做成了美食。
当然,要说说缺点了:这游戏跟《旅行青蛙》是一个厂商。所以,它跟《旅行青蛙》一样没有中文!没有中文!没有中文!但游戏内容十分简单,再加上日语里夹杂的汉字,勉勉强强能看懂一点点,不会太影响游戏体验。
《不让你吃嘞》总体上来说还是一款很有趣的游戏,虽然内容较少,但很适合在闲的没事的时候(比如等你家呱呱回家)放松一下。最后,如果你是一个吃鸡玩家,不妨下载一个试一下,考验一下自己的反应能力,说不能哪天就能成为鸡神哦!
大力出奇迹!rua!
玩过
🍃在很久很久以前,魔物肆虐大地,数名勇士聚集于此只为驱逐魔物,拯救这片土地。但勇士们都赤手空拳,很难跟魔物战斗。就在这时,天空一声巨响,一个闪着逗比光芒的武器店突然出现在这片土地上,我们的故事~由此开始.......
(对不起,以上故事纯属扯淡。)
🌸①逗比の玩法:
这是个有两种核心玩法的游戏,即可以是卖武器经营,又可以是带领勇士征战沙场。看似这是个适合修仙的休闲游戏,但又是个RPG游戏,与别的游戏不同的是,它在RPG的基础上采用的是全自动战斗,又融合了休闲养成和经营的元素,让人耳目一新。在店中买到武器的勇士都会聚集在门外的广场,等着你的指挥来助他们打败怪物。当然为了顺利打败怪物,你可以挑选实力强健的勇士,然后卖给他们武器。至于那些被拒绝的勇士...他们可能会吐脏话哦,比如“买表”之类话。你也可以拖动广场上的勇士,来合理安排他们的队形,以便后排更好的输出。至于你的员工,他们也有属于自己的属性值,你可以根据他们的属性值在让他们在适合的岗位工作,或是锻造,或是挖矿,或是外出探险,或是上竞技场干架。
员工:工作什么的我可以,但让我打架我就不乐意了!
🍂②逗比の人物:
人物们一个个穿着奇特,仿佛都在玩一个大型的Cosplay,充满浓浓的中二感,但又在整个像素的游戏画面和风格中又显得毫无违和感。人物的名称更是充满了开发人员的恶趣味,比如,刚开始给的那什么阿尔法(α),贝塔(β),伽马(γ)和德尔塔(Δ)这几个符号是不是怎么看都眼熟,是不是想起了一段不堪回首的数学时光?虽然他们非常弱小,但他们对你的忠诚是千金难买的,是他们陪伴你度过前期的发展阶段,让武器店日益繁荣。令外还有一个更逗比的——乞丐,一定要给他施舍!信我!稳👍!他可能会给你一些稀有的东西或给你介绍一个能力非凡的员工哦。
🍂③逗比の剧情:
游戏里剧情最长的也就莫过于那令人心跳的金库了,在金库里你有一个生命值和一个san值,进入金库并没有什么画面,只是单纯的文字,就像是一个多结局的文字类的游戏,金库里会根据你的选择而决定接下来会发生的事件,你绝对想不到,这一秒你还在金库里下一秒你就出来了,可能是喝水喝死,可能是被熏死,可能是摔死,也可能是被自己吓死,因为有的事件又不得不掉血和掉san,只有合理安排这些数值才能走的更远,而你每走对一步,就会获得相应的奖励。
🍂④逗比の配方:
游戏中有一个神奇的可以做出一切武器的锻造机,但是有条件的,你必须放进去令她高兴的材料,一段时间后她就会做出一件武器,并解锁他的蓝图,以供你的员工自己制作。如果你放进去了一些奇怪的东西,她就会做一坨废品。然而,你绝对想不到,这些你可以想象到的配方,真的可以做成武器,比如:
比较正常的配方:
木头+木头+蜘蛛丝=弓
铁棍+棉布+棉布=雨伞.....
逗比配方(你绝对不敢信这是武器):
红色花盆+黑色泥土+各种植物=各种盆栽
木棍+粪便+粪便=搅屎棍
皂荚×3=肥皂......
以及一个特殊的:废品×N=氪金之魂
所以,只要你开发想象,说不定就会有一个新的武器问世。不同武器有着不同的属性加减和特殊功效,比如,剪刀有剪短蜘蛛怪的蛛网的功效,这些都将决定一个勇士的战斗能力,甚至影响整个战局。
🌸Tips:①这游戏可以通过调时间来加快游戏进程,但一但调过火,比如调到2038年,那你这个存档只能到2038年才能玩,或者一直将手机日历保持在2038年。所以,永远不要调时间!永远不要!
②氪金之魂不到控制不住自己的手之前千万不要用,因为后面的关卡需要用氪金之魂才能解锁。
🍃这游戏从刚出来我就开始玩,玩了也有几年了,虽然都没坚持到底,但这个游戏给我带来了快乐,让我打发时间。
🍃如果你闲的无所事事,不如下载一个,感受这个充满趣味的游戏吧!
玩过
游戏时长 2.6 小时
优秀的解密游戏有很多,是画面唯美的《纪念碑谷》和《KOI》(《鲤》),还是结局令人热泪盈眶的《如果可以回家早一点》和《Undertale》。这些游戏,会带领你进入自己的精神海洋,有的令你发疯,有的令你开心,有的令你感动,又有的带给你无限向上的力量。
今天我们将进入一个烧脑的解密游戏——《机械迷城》如果你不是很了解这个游戏的开发商,那他们的《银河历险记》、《脸黑先生》和《植物精灵》相信大家都是听过的。
🍃《机械迷城》这款游戏讲述了我们的主角——一个小机器人经历重重困难用各种机智的手法,破解一个个迷题,最终拯救了机械城和自己的女朋友的故事。下面我将简单的对该游戏进行评析。
🍂①画面:游戏画面偏暗黑色调,看着一个个机器人,不禁使我联想到未来人工智能统治地球后的恐怖。游戏用独特的水墨风格给玩家展现一个独特的2D场景,并借用色彩对比在2D画面里形成一个类似3D的场景。据官方透露,场景全由美工纯手工绘制,美工们真是辛苦了啊!
🍂②BGM:游戏的BGM做的相对于整个游戏也是很不错的,平缓的BGM与机械场景形成一致,将游戏的机械和解密风表现的淋漓尽致,带上耳机就如同身临其境一般。
🍂③游戏性:经典的解密模式,但开发人员仿佛智商都超高,他们总是能逆着常人的思考方式,去设计出那些烧脑关卡,你能想象到周围的一切你都可能用的到吗?你能想象到随便一个NPC都有可能帮助你通关吗?游戏中一些看似跟主线无关的目标,但它们都处处跟主线联系。例如,你可以借助旁边的路障、路灯和蓝染料做一顶门管的帽子,假装门管蒙混过关。又如,破解一个带着锁的箱子,拿出里面的数据线,与另一个机器人连接,帮那个机器人清除坏人植入他体内的病毒。
🍂④叙事:游戏中没有文字,没有对话。只是用简单气泡+动画的形式来交代事情的起因,和经过。在结尾又与开头相照应,交代了我们的主角开始为什么会出现在垃圾场。如果这游戏制作前是一篇文章,那简直就是满分啊!
🍃好的说的也差不多了,下面谈谈,转移到手机版后的一些Bug(挑毛病时间!)
🍂⑥Bug:人物在行走到你想让它去的目的地的时候,有时候多点几下,它会直接瞬移到那里。说是Bug,但这个Bug并不影响游戏体验。能修复的话最好还是修复一下。
🍂⑦Tips:如果你卡在五子棋那里,被老大爷秀了一脸,不妨多输几次吧,让老大爷感受一下骄傲的感觉,让他膨胀膨胀,就能更容易的通关了。
如果你用了秘籍书,最好不要截图。因为这样,用眼睛一次性扫过,能够锻炼我们的记忆能力和观察能力,游戏、成长两不误!
🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂🍃🍂
这款游戏告诉我们的无非就是:虽然我们短胳膊短腿,但只要我们有着明确的目标和不断向上的动力我们就一定能够成功!🍀
总之《机械迷城》是一款很好的游戏,它承载了我童年回忆的一部分。如果你整天在家无所事事,不妨来一份,感受一下这既有趣又烧脑的游戏吧!
玩过
游戏时长 15.2 小时
关卡打完了(除了大触),留个评论_(:з」∠)_
刚玩的时候,感觉这游戏跟别的乐游一样特别难所以,评分都是BCD。后来慢慢升级慢慢玩评分几乎局局都是S或A(除了大触)
简单评价一下游戏(不超过1000000个字)
①画风萌萌哒,总体充满粉色,满满的少女风,看这那一个个小姐姐优美的身姿,细腻的动作,仿佛在吸引着我让我用她耍一局。场景有四种,不同风格的音乐,带来的场景都不同,但它们的共同点就是:我今天就是要闪瞎你的24K纯金属斗鸡眼!怪物们也非常卡哇伊,每次看到它们我都想拿我的小手去摸摸它们。(这就是你打翻它们的理由?→_→)Boss们,也非常漂亮,也都是小姐姐诶(某个车除外)有性感的女恶魔,像布若那样的顽皮的小学生,和一个开着豪车的千金大小姐,看见她们我也是无比情切的去抚摸她们呢。(结果都翻了。。)
②音乐很好听,部分原创,尴尬的是没一个听过的。。而且还有洗脑歌曲(粉身碎骨)。乐谱也都是原创,好评!
③操作简单易上手(请忽略大触难度下的操作)萌新还是适合初始操作模式,左跳跃,右攻击的那个,然后再盯着屏幕,用你的指尖在屏幕上面舞蹈一番就行了。
④将打怪、跑酷和音乐相结合(后悔跳过新手教程,把这游戏当跑酷玩了。。)让人眼前一亮,给玩家船新的游戏体验,只需体验三分钟,你就很跟我一样,把这游戏安利基友/闺蜜_(:з」∠)_(然后被强迫把号借出去。。)
⑤升级和收集要素给玩家满满的吸引力,玩家会控制不住自己的强迫症去打怪,咳,我的意思是通关,去升级然后集齐物品,得到新的插画、小姐姐和精灵。
⑥对大触的看法:大触难度是真的难受,刚开始还以为只是节奏快,但我想多了,怪物之间简直没有一点间隙(இдஇ; ),有时候即使狂点屏幕还是被怪物穿过胸膛(-30),内心里仿佛有10000只身上写着mmp的羊驼从我的心田奔驰而过。可能是我手速不行。。。是时候连一下大触玩法了。
⑦建议:
希望每个关卡都有专属的场景(美工:我不喜欢这个提议。)这样就能让玩家对每个关卡都充满兴趣。
希望将打击音效改成能与BGM完美配合的音符的音效,这样才能使游戏游玩时打击音效不会那么维和和别扭。
《Muse Dash》是我玩过的最好玩的一个音游,没有之一。希望能多出些乐谱,并开启世界排名,虽然没有嘴上说的那么简单,但还是希望开发大大们努力做好这个我爱着的游戏。
祝游戏越来越好,祝开发大大一切顺利。