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一莲托生的爱
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一莲托生的爱
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Hello Gamer!
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一莲托生的爱
2020/1/16
勇者大暴走:梦境彼岸
7.6
dbg
Roguelike
卡牌
期待
游戏时长 25.2 小时
游戏的外部和战斗都多少有模仿dq和杀戮的痕迹,不过毕竟这俩的玩法比较普通,会被模仿也很正常
这游戏比较特别的地方是装备(被动技能)主导玩法,很多装备直接会改变你拿牌的走向,不过也导致部分装备过于变态
目前三个角色我都解锁了,感觉圣骑士真的设计的非常不好四种资源又多又乱,相关玩法也只是普通的消耗资源,不是很有趣,前两个角色也有部分卡牌不平衡的现象
现在的噩梦是真简单,我目前为止还没输过噩梦
一莲托生的爱
2019/10/1
东方加农炮弹
9.1
东方
玩过
游戏时长 2.2 小时
作为东方众,先暂时给个100分,希望这游戏能做的好一点
一莲托生的爱
2019/6/11
东方有顶天
8.8
弹幕
射击
冒险
玩过
东方=五星支持
一莲托生的爱
2019/2/1
旅燕归航
测试
9.7
文字
竖屏
独立游戏
玩过
五星
一莲托生的爱
2019/1/31
独奏骑士
测试服
7.8
角色扮演
玩过
游戏时长 23.6 小时
游戏是有前途,具体问题如下
1,自动索敌太蠢,默认给关了比较好
2,反弹眩晕的石头人太恶心了,设计的人自己试过了没有?
3,技能点只能全部重置,点起来太累了
4,障碍物在怪物面前竟然不透明,各种看不见怪物在哪
一莲托生的爱
2019/1/23
斩兽之刃(应用宝测试版)
测试服
7.9
卡牌
二次元
爬塔
玩过
游戏时长 6.0 小时
发现是命运之路投胎转世,改成三分,这游戏的新职业要完爆命运之戒的那几个凑数角色
这三分是给光暗体系的
一莲托生的爱
2019/1/17
修普诺斯
测试服
8.2
赛博朋克
剧情
策略
玩过
游戏时长 113 分钟
战斗画面相对严肃的剧情来说有点太谐了,不过不论剧情画风还是音乐,都是水准线之上,五星好评,前途满满
一莲托生的爱
2019/1/10
阿比斯之旅
测试服
7.4
克苏鲁
Roguelike
卡牌
玩过
游戏时长 45 分钟
游戏节奏太缓慢了,没有拖拽操作,攻击动画太慢,导致战斗毫无快感
目前敌人的设计比较单调,基本没有策略性可言,作为开放测试的demo,实在太短了,感觉没有放出来测试的必要
一莲托生的爱
2019/1/8
卡片怪兽:地下城
测试服
8.1
卡牌
玩过
游戏时长 51 分钟
游戏有创意,有借鉴,从玩法上是很有意思的
但游戏节奏很不好,一个字,就是“慢”
出牌慢,敌人动作慢,探索慢,甚至战斗中竟然有需要点击跳过的对话,不断打断玩家的操作节奏
一莲托生的爱
2019/1/5
漫展模拟器 The Con Simulator
2.5
经营
养成
二次元
期待
在业内,其实因为非游戏品质的原因,被如此差评的游戏实在少见。这么无耻,我还以为你是做传统骗钱网游出身呢。
最后,天下漫友谁跟你是一家?
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