做这个游戏的想法不错,但有几点我想说一下。美工,这个我感觉我可以理解,不过还是希望,开发者,你可长点心吧!这美工我不想吐槽了……然后继续游戏和开始游戏放在一起我感到了一丝意外。玩到现在我个人认为手动不如自动,中间还破产快没钱呢,开自动就回来了。以及托梦,我很清楚这是概率问题啦,但是我总不能一直托梦十几次都是没有改变吧……声望除了仕途我知道以外还有家风七情并没有任何解释,虽然这是人之常情,但是如果玩家自己去摸索的话,并不知道分别可以用来做什么。而且很多事件让我有点摸不着头脑,例如说尊师重道居然会扣仕途的名声。然后是有关家族大事的方面,每四年一次,但这个时候我又必须得记住家族的一些特性,又不知道成功需要家风的值是多少,很难判断。香火兑换名声是最大的,呃,怎么说,换一次仕途名声,差不多就可以上男爵了,然后再多几次就有了伯爵了。资产开局没两年就武道天命之子,然后就蹭蹭蹭地上来了,之后就基本不愁没钱(=_=),最头疼的是妻儿,容易死不说,(可能是家风声望的影响)而且没有任何提醒,需要我时不时去看才知道(除了有次改风水点倒牌位,依旧是不听,死了一个妻子,但是依旧没提醒死了谁)总而言之,这是个看脸的游戏,太草了(一种植物)