第一眼看到这游戏我以为是个挂机的休闲游戏,结果发现这游戏跟挂机也就沾一点点可有可无的边
把吸血鬼幸存者的玩法和闯关刷图的刷子玩法结合到一个游戏里,想法挺好,但是你游却一个玩法都没做好,主武器只能站桩攻击,移动中不可攻击,你让我怎么操作?被怪围了要走位吧,走位就不能攻击?攻击才能突破包围吧,攻击就不可移动?你游策划🧠没问题吧?
再来说说别的,一个休闲游戏,所有副本必须手动操作,一关打半小时,一天打五次,这还只是其中一个副本,要想打得快?抽装备呗,神装0.1%的爆率,一身能装6件装,你以为抽到神装就算完了?神装还能升星,没想到吧,升星必须再次抽到同一个装备。光有装备哪够看啊,技能卡也得抽,反正套路都一样,升星要用重复的卡。
这还没完,光是月卡就有三种,每种月卡只对应一类功能,没想到吧,想体验完整的快捷功能,你得三种月卡都买。然后每一种玩法还对应着自己独有的战令系统,总共四五个战令,每一个68块到98不等。
最后,你在游玩阶段进行的每一项操作,都会在首页给你弹出对应的限时礼包,6块到648不等,你玩十分钟游戏,主界面能跳出超过10个限时礼包,礼包会直接糊脸,生怕你看不见,非常的人性化