凡兮i
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编辑部替补
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玩过
游戏时长 4.5 小时
(注:已经重新施工。。。。。。。。。。。。。)玩到现在已经三十级了,过了黑白无常,删档还玩了的。突然定睛一看评分,发现了有不少黑子恶意打低分[注:怼我的请看完再说话好吗]
首先,在这里先向官方说声抱歉,之前删档时候给了一星;其次向一些评论玩家道歉,之前发了些过激言论。所以我在这里要说:这游戏评分肯定不至于这么低,我感觉起码7分以上。如果你犹豫到底该不该玩?那么请看看我的评价再做决定。[注意:我不是托,也没有尬吹。]
这游戏优点:1造梦的经典IP(将造梦一和二最原始的关卡融合起来,未来应该会出三的关卡)。2有趣的双技能体系(亮点是将无双改为变成另一种技能体系进行战斗,更加有趣的技能,不再是以前的那种可有可无的模式)。3操作手感优化(这里不得不提悟空的操作手感,走a空a平a加上技能衔接是真的顺滑,不信可以自己去试试;至于唐僧可能是为了平衡吧,操作手感没悟空的好)。4丰富的剧情(讲述的是牛魔王和天神大战后被封印,而如今封印被破除的故事,群妖现世,更牵涉到了地府,这究竟怎么呢?)。5种类繁多的游戏玩法(有普通关,水下关卡,飞天关卡;以及人形boos,飞天boos,全屏型boos;有法宝副本,强化石副本,悬赏任务等等副本;有人物竞技场和宠物竞技场等PK玩法)。6战力体系明显(作为一个参考,并不是战力低就打不赢,而是更考验操作,躲避boos技能)。7独特的连击机制(不再是以前你不躲技能就被秒,更考验意识,攻击boos会出现僵直,而僵直一段时间会出现抗性,避免无脑连死,增加了游戏的可玩性,并不一定要用装备无脑叠战力)。至于更多的优点可以自行体会。
缺点:1宠物捕捉坑(戴着葫芦你不一定能捉到;捉到了你不一定能收服,得买好圈子;收服了不一定有好资质)。2装备爆率问题(当我看到VIP一能增加极品爆率我就明白了)。3,道具昂贵(每次送的元宝那么少,商品却贵的很)(不是说不买道具玩不了,而是你看你那么多元宝,却买不了多少东西,搞人心态)。4,充值窗口(我只想说我TM就想把创造出648的那个人砍死,充值金额全是设定好的,为了套更多的钱)(首充任意金额送三星坐骑,可是一次最少得充六块。。。。我想着充个VIP一却发现得充十块,你品,细细的品)。至于更多的缺点可以自行体会。
1。问题:体力机制是否坑爹?
我答:并不坑爹。首先,体力的存在是保证你能刷到装备,想当于一种保底,对非洲人已经特别友好了,而且并不是没体力就刷不到装备。再次,装备还分蓝和紫,如果你是个非酋还想要紫装?那么想想你连蓝装都没得穿的时候你就平衡了,这就照顾到了欧皇。最后,VIP提升极品爆率问题,这明显是为了照顾氪老的感受嘛,我充了钱还不能变强?(而且VIP一只需要十元,想想你花钱买王者皮肤的一掷千金,这仅仅只需要十元就能换到许多极品衣服,官方真的亏好吗[滑稽]。人家官方也要恰饭的吗?十块钱就当支持一下嘛,少喝一杯奶茶的钱) 。等等,你问肝帝怎么办?肝帝没体力了也可以刷呀,经验又没有上限(当氪老还是金丹时候,你已经是大乘,就算你资质差成渣,别人也打不过你呀[滑稽])
。。。。一天一百体力,每一关五点体力,一天你就能刷20件装备了,问下自己每天真的能刷完二十关吗?平均四关换一系列装备,而且后来还可以打造装备了,装备无疑是够用的。
2。问题:是否骗氪?(已修改,下面有骗氪的解释)
我答:不算骗氪,但充值很坑爹。不过也请理解一下官方,人家卖情话做游戏也要恰饭的嘛。而且不充也不是不能白嫖游戏,只不过PK玩法只能看着大佬决斗。打不过别人氪老,那么我们就当横版过关单机游戏玩嘛,和牛魔王斗智斗勇,与阎罗王较量不香吗?实在不想玩单机,那就把小伙伴叫着一起打幻境,使劲卖他,冲的最快进门,让他屏幕老是加载,不香吗?
3。问题:这个游戏卡的稀烂怎么办?
我答:多登几次。游戏经费不足(玩家不充钱哪来钱搞好的服务器),请各位多多包涵,或许等几次更新就优化吧。再可以理清思路去和官方反应(论坛有官方入住)。
。。。。。。总之,这游戏如果单纯当横版过关游戏玩,那么你会玩的很开心(即便白嫖也能玩的很开心);如果没钱还想打排行榜,那么很抱歉这游戏不适合你(人家出排行榜是为赚点土豪钱来恰饭嘛,说到底还是为了白嫖玩家们更好玩游戏的,不然哪来钱做单机,体谅体谅啦)
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造梦氪金史:
造梦1没有氪金东西,算是给玩家免费福利(良心吧)
造2出现商店,主卖强化石,你知道吗?
造3商店开始丰富,在白嫖也能玩的很好的时候你进去过那个商城吗?或者为造3充过一点点钱吗(注:造梦3不再更新原因:1玩家们白嫖也能玩的很好;2需要的东西开外挂都能得到,而且免费。你问为什么不封外挂?连一些大公司都避免不了的问题,一个小工作室能搞好?想想一个在小伙伴们心中曾占据重要地位的游戏叫好不叫座,官方是什么心态?于是官方只好转身去做4和5,自此造3成为过去。)?
造4和5,开始有了更多的盈利点,boos和关卡也变得更难,不再是从前那个莽都能莽过去的时候了,技术差又不愿意练的小伙伴怎么办?只得充。这就是造4和5的画质等等方面都是优于前几部的,但却没造三火的原因。于是便有人说造梦西游变味了,“爷青结”了注:你有玩过造梦西游5吗?)。
当年玩造梦的小孩子已经长大,现在的孩子们却在王者峡谷和吃鸡小岛上玩耍。
扪心自问一下,当年玩造梦的我们可为这个游戏支持(充)过一分钱?当年玩造梦的我们还知道造3后来的内容吗?当年玩造梦的我们玩过造5吗?
当年的造3可谓是天时地利人和都占据的时候(注:天时,那时候是页游最火也是最后的几年;地利,那时候4399缺少象征游戏;人和,官方的不懈努力和玩家的喜欢)。现在的手游化亦是一个大众趋势,如果造梦想发展必须要转手游,这样造梦无双便应运而生。
造梦无双被情怀玩家拥戴,现在却被“情怀玩家”喷,我想问问“情怀玩家”们你的情怀真的那么随意去践踏?造梦无双bug多,无可厚非,毕竟工作室不是什么大工作室,也没有经费,只能慢慢去改;骗氪?许多人说没内味了,盈利点真的不能像造三一样呀,不然官方真的只能用爱发电了,你想想你所说的地方如果真的全部砍去,官方还能有所收入?打个比方:宠物方面送了一只猴子一条蛇,灵魂每周可以买五个铃铛,元宝也可以攒去买(注意:几率小不代表捉不到,如果官方真想那么骗氪,直接铃铛用点卷买就可以了)。体力方面,普通玩家不一定每天用得完那么多体力。
说着情怀却不愿意为情怀花一分钱。白嫖是个梗,有能力和金钱的小伙伴们能支持当然还是去支持好一些,这样官方才有能力做下去,做的比现在更好。
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辛苦能看到这儿,我就自己的游戏体验码的长文,希望能给看官们一点点参考。如果你还是不想玩,那么我也木有办法了。
最后,码字不易,不喜勿喷。[注意:如果你有异议,可以留言;如果是杠精和无脑黑,那么就别发言了,和你聊天累。也麻烦其他看官举报点击一下,留个和谐的评论区]
[感谢官方给我们带来了一款全新,好玩,充满回忆,值得上手的好游戏。也感谢看官们和许多造梦迷们的支持]
。。。。。。。。“骗氪”指某人或事物令他人产生了强烈的“想为ta花钱”的欲望,常见于游戏界。
比如某抽卡手游中推出了一个人气极高,立绘很美的人物,但需要充值很高的金额才能得到,这时玩家便会说“这游戏又在骗氪!”意指“这游戏又在骗我花钱充值!”
。。。。。。。。情怀是一个汉语词汇,读音为qíng huái,英文名为feelings,一种高尚的心境、情趣和胸怀。以人的情感为基础与所发生的情绪相对应。释义为1、心情。2、情趣;兴致。3、犹胸怀。
玩过
游戏时长 4.5 小时
我先声明,我先在这里下了一个,之后又去4399盒子下了一个。用悟空一直打到了东海,捉了一只宠物灵火猴,总体来说体验还是不错的。
先说说优点:1,造梦的IP。2,比起造梦西游ol,这个画质和操作设置进一步优化,画质更加精美。3,有社交系统的想法(注意只是想法)。4,无双系统的创意挺好。5,悬赏和神兽森林的创意也挺不错。 6,有时关卡有友方势力助战。至于更多的,可能我玩的还不深,没有发掘出来其他优点。
再说说缺点:1,操作方面还是不太方便。2,技能耗蓝还要冷却?就孙悟空来说,大招我只要有蓝可以一直放,但是烈焰闪却需要冷却。我搞不懂了。另外无双状态下没蓝还是放不了技能,这我就有点懵了。3,技能太过单一。4,页面卡顿严重。(我TM王者开高帧打团都不卡,玩你这三四百兆的游戏,我装备有时间加载不出来)。5,前期boos无脑刷,后期boos无脑躲(不管什么装备后期打boos只要没躲过去直接给秒,这我就有点无奈¬_¬`,能不能提高容错率?不是减低难度)。至于更多的,可能我玩的还不深,没有发掘出来其他缺点。
最后再说说这个氪金系统(对,我就是充不起,所以我来喷):1,VIP系统稀烂(你这VIP的特权真的辣鸡 ,麻烦学学腾讯天美的氪金好吗,骗氪也不专业。另外是不是没充钱就用不起好看的宠物?)。2,处处透露着骗氪的气息。首先体力设定(我没仔细看,是不是还可以卖体力药水?);其次装备格子,强化石,已经法宝升星设置(先不谈我充不充的起,如果这样设定的话和那些传奇,攻沙的有什么区别?就是换了一个造梦皮而已);最后会沦落到我说的以上游戏的类型——贩卖仇恨(我推测后面是不是要加一个竞技系统,搞排行?这不就是所谓的贩卖仇恨了吗?比谁充的多)
我的看法:瞧瞧隔壁造梦西游OL彻底就成了那种游戏,所以我希望一个单机游戏不要做成那种游戏,非要用贩卖仇恨这种方式赚骂名钱吗?一般公司名声都是毁到这上面来了。要加社交系统,能不能别加所谓的竞技场PVP,搞个团队pve不好吗?本来冲着这份情怀来的,像小时候那样联机打怪。最后希望官方不要拿着玩家的情怀去变现,好好的IP请珍惜好吗?
已经到底了