重庆罗志祥
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万花丛中过
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万花丛中过
105
玩过游戏
2
购买游戏
4002小时
游戏时长
1
游戏成就
玩过
我来分享一下我对这个游戏的一些看法和评分
我第一次接触这款游戏是在电脑的qq游戏上,那时候游戏才刚刚开服,两个阵营都只有一个角色,也没有太多皮肤,只是单纯的觉得这个游戏好玩,只是一直有个问题到现在也没解决,就是追捕者匹配速度太慢,早期基本不需要氪金,之后游戏的热度越来越高,也出了两个氪金角色,这也算能理解,毕竟大多数游戏就是为了赚钱的,
所以早期版本我完全可以给五星
官方知道了有利可图,也出了一些氪金活动,但光想着赚钱也不行,然后出了魔术师和机器人,我看着这俩角色当场直接懵了,不知道官方怎么想的,直接把像素风搬出来,是嫌游戏热度太高了吗,机器人勉强可以接受,但魔术师的形象想必大多数玩家都接受不了,身材臃肿,动作呆滞,一看就跑不快的样子,以至于到现在的出场率一直垫底,官方早些想必也察觉到了,“这么厉害的角色没人玩,肯定是因为不好看”,结果解决方案就是一直给魔术师出皮肤,氪金量不低以外还完全没有摆脱上述的两个缺点,这波是官方自己挖坑自己跳,把魔术师的形象整改难度更上一层楼,
魔术师的形象现在也是如此,所以我在这里扣半星,直到魔术师形象整改完毕
之后我退坑了一段时间,并在之后在手机上回坑了跑少,并对游戏进行了更深入的游玩和研究,随着游戏时间越来越久,段位越来越高,就会发现一个足以影响游戏平衡的问题,那就是游戏中道具卡的等级,在早期版本中只要硬币够了就可以直接升级,而且硬币不能氪金获得,所以战力差距并不大,现版本硬币可以氪金开道具卡包获得,道具卡也很难集齐,也就是加大了0氪玩家和氪佬玩家在短中期游玩时间中的战力差距,尤其是武器方面,火箭筒一秒一发和一秒三发完全是两个概念,虽然不氪金也可以升满级道具卡,但也是个相当漫长的过程
因为氪金影响游戏平衡,冲着这点足够扣一星
到现在游戏的发展就是氪金量越来越大,主界面搞得和个页游一样,氪金活动占大多数,个人感觉皮肤质量居然还在下降,而且不用我说,有很多皮肤光是瞄一眼,就完全看得出来抄袭了隔壁某个腾讯出的游戏,角色不能说完全抄袭,只能说有借鉴,但你去对比一下这小狐狸和隔壁妲己的出场动画怎么就这么像呢
所以在设计这块我得再扣一星
总计2.5星
然后是解答一下玩家这边的问题和我对想入坑的玩家的一些建议
有些玩家觉得肝,多半是因为自己对游戏已经没了太大的兴趣,但不巧又看上了赛季宝箱里的皮肤,只能戴着痛苦面具硬着头皮开游戏,这样玩游戏体验肯定不会太好,我敢说这部分玩家在升百级之后,炫耀几把新皮肤,就基本不会开游戏了,然后抱着“下个赛季宝箱皮肤难看一点吧”的心态等着下个赛季,如果想入坑的话不用太担心会很肝,虽然游戏的运营不是很好,但游戏还是有很大的可玩性,真的觉得这游戏有意思的玩家不会抱怨太肝的
有些玩家觉得氪……确实,举一个简单的例子,你在隔壁买一个史诗品质皮肤的钱放这里只够买一条裤子,氪金量相对来说比较大,所以如果是微氪的话,性价比最高的还是赛季宝箱,但对于0氪的话想发展起来还是比较痛苦的
最后这条给想入坑的玩家,如果你讨厌小盆友或是脾气不太好的话,可以再三考虑一下要不要入坑了,这游戏有相当多的小盆友玩家,故意演你,把你往夹子上面顶,用道具卡把你赶走让后自己私吞补给箱,开语音骂人嘲讽这些太正常不过了,如果担心自己会被气死的话不建议入坑
总结一下,游戏性较好,美术一般,游戏平衡较差,对氪金有需求,稍微有点肝,小盆友多
这些都是我的个人见解,如果有什么说的不对或遗漏的地方可以回复我,大家一起来探讨,绝不是什么营销号骗回复之类的😅
已经到底了