卡死较多,切入后台后,过段时间再切进去,原本的元素没了;
又连着闪退4次,进去就闪退,我手机有问题?
——————————————————————本作中的肉鸽元素,说点个人看法,肉鸽,就是多种游戏元素在随机性这一机制下,组合可以产生的新的化学反应,一般3到4个大元素种类(比如武器,技能,天赋)互相组合,就可以产生庞大的随机性和可玩性,我个人觉得,一款内容充足,设计成熟的肉鸽游戏,适量设置待解锁内容,尽可能多的将游戏内容交给玩家,以达到最大化的产生各种化学反应,在丰富游戏体验的目的下,适当的加入成长机制,从而实现肉鸽玩法的死亡即是开始,游戏过程非线性和不可复制的特点,所以,我认为或者说综上所述可见,买断制是与肉鸽类游戏最为贴合的付费方式,再以庞大的游戏可玩性达到玩家粘性后,后续大版本更新追加付费及免费的纵向DLC,由此观点,本作的解锁内容有点过多了,我不知道本作上架时会采用何种付费方式,我只想说,过多的解锁内容,对于肉鸽游戏的游戏性可玩性,会产生极大的限制,因为肉鸽基于RPG而区别于RPG,如果本作只是结合肉鸽而非纯肉鸽类游戏,那当我没说。
简评:解锁内容过多,导致限制肉鸽玩法。