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七什
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七什
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2476 天
IP: 云南
ID: 8317492
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动态
7
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七什
2023/5/18
我的御剑日记
6.5
卡牌
竖屏
放置
玩过
玩法全是换皮游戏那一套,氪金的话,你猜人家请明星代言的费用要从哪里收回来
七什
2023/2/22
国战三国志
8.6
三国
文字
单机
玩过
中规中矩,能玩,但是没有特别吸引人的地方,虽然立绘没了,但是充值方式一个没落下,大小月卡、永久卡、战令、各种礼包,最让我不能接受的是只有开了永久卡才能跳广告,最后说一句,国战游戏懂得都懂
七什
2023/1/12
名将之弈
7.6
经营
国风
多人联机
玩过
要说有多烂,有多氪到不至于,只能说很一般,如果你玩过前作的话,应该有跟我一样的感觉,一句话概括,就是在前作的基础上加入了氪金系统。
七什
2022/8/4
四象物语
7.2
卡牌
养成
放置
玩过
看似福利满满,实际全是氪点,金色人物爆率就不说了,抽不到相同角色连技能都不完整,这个游戏都核心是战力,阵容什么的都是浮云,推图就卡你战力,只要战力低个四五千(怪是红,紫名),怪打你就像打孙子,然而战力差不多一样(怪是黄,绿名),你随便过,玩下来感觉就是你充钱买战力,然后推图被卡,再充,在卡这样的循环,当然也可以白嫖,但是我不理解那么多更优秀的白嫖游戏等着你为什么要来嫖这个要啥没啥的游戏😐
七什
2022/6/17
暴走地下城
7.8
放置
策略
魔幻
玩过
福利挺好的给一星,但是这游戏和萌萌军团有什么区别吗?玩法,画风不是一个游戏吗?真就萌萌军团换皮再来一波呗,圈钱也好歹升级下品质啊
七什
2022/5/24
纯白和弦
7.0
Roguelike
养成
策略
玩过
只说说游戏可玩性,偏即时的战斗系统确实比传统的回合制更有代入感,但是最大的问题是一个肉鸽类游戏加入了英雄品级,升星,长周期的养成等一系列东西后,就会让策略性变成一个笑话,最后变成一个抽卡加氪金的换皮养成游戏罢了,要做这样的游戏为什么不直接做成休闲类的?总结来说就是可玩性几乎没有。
七什
2022/5/11
仙岛大乱斗
6.5
文字
修仙
放置
玩过
就一个普普通通的换皮休闲游戏,创新没有看出来,包括充值系统都没什么新意,至于氪金方面有人说什么良心?我真是笑了,一个纯堆数值,战斗场景就是一张图片撞来撞去的游戏哪里体现出良心二字了?当然,我不是针对这个游戏,我是说国内修仙游戏都这diao样
七什
2021/11/18
武林闲侠
3.9
武侠
卡牌
国风
玩过
游戏时长 26 分钟
一个普通的游戏,该说的评论区基本上都说完了,我想说的是我向下翻了下评论,现在我好像光是看下打分加名字就能分辨出来水军和真人的区别了,现在的水军真的是越来越不专业了啊
七什
2021/11/16
蜀山掌门
7.8
放置
模拟
修仙
玩过
游戏时长 26 分钟
一个怀旧的游戏,无论是玩法,画面,充值都让我感觉回到了四五年前,立绘不算丑,但也谈不上漂亮,战斗系统感觉就是比大小,毫无策略性可言,作为种田经营类游戏,建筑模型粗糙,位置还不能自己摆放,完全就是让你点一下建设这是我最不能忍的,充值系统中规中矩,该有的都有,但是这个游戏真的让人没有充值的欲望
七什
2021/7/19
名将之弈
测试服
7.7
模拟经营
自走棋
三国
玩过
游戏时长 3.4 小时
针不戳,如果橙卡爆率好点就更不错了
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