悠幽呦°
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编辑部替补
编辑部替补
52
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1
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1425小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 87.1 小时
从暑假8月份开始玩到现在也有3个月了,虽然我在很早的时候就因为黎明杀机知道了这款游戏,黎明杀机是我第一款玩的恐怖游戏,在第五人格消息出来的时候我就感到十分兴奋,现在我手机也有恐怖游戏玩了嘛_(:з」∠)_,但是好景却不长,因为要学习的缘故我的手机就被父母上缴了,内测,公测开门,玫瑰手杖什么的,我都完美无瑕地错过了,然而这时的我早已被学习摧残地疲惫不堪失去了热情与兴趣,又可能是因为画风的缘故(这是啥画风?|・ω・`)和我想象的不一样啊)以至于暑假已经过去了一半才在朋友的安利下,勉为其难地?(试试?)下载了来玩,赶上了深渊,白嫖了10个珍宝(这游戏这么好???道个歉送这么多好东西?),虽然没抽到什么好东西,却让我发现了这游戏的特色,没有什么花里胡哨的积分,活跃度任务什么什么low的一匹的东西,而且抽到的东西都会用的到,抽到什么都不亏(来自收集癌的满足(/ω\)),和朋友一起玩,慢慢的我就喜欢上了这个游戏,也开始安利我的朋友一起玩这个游戏,但我也渐渐的发现这游戏的另一面,吃个cp跟打仗一样,看个视频、微博、贴吧,甚至是游戏聊天频道都有这个党那个党bb争论,什么婚礼葬礼躲猫猫啥啥啥的一开始玩我还以为真的有这些模式,虽然到现在我已经习惯了,尽管没有玩过那些婚礼啊葬礼啊之类的,但用一半脑子也能想到要么是什么什么党的葬礼,什么什么党的婚礼罢了,但是,我还是非常喜欢第五人格,因为它给我带来了许多快乐和许多难忘的经历。
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好吧 说了这么一大段废话,然而我关心的还是游戏的平衡性问题,速修了解一下,作为一个屠夫和求生者都玩的玩家,仍然感觉速修太恶心,没游戏体验,一局下来什么事都没干,心跳都没听到,人都没有看到就玩完了?(之后继续补充…)希望第五人格可以做得更好,(掐了掐从来没有抽到过紫皮的我(╥ω╥`) )
已经到底了