熙子。''
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万花丛中过
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1355小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 18.6 小时
传说难度已过,零氪。
这款游戏的打击感很强,战斗起来真的很舒适,有那种拳拳到肉的感觉,是一款很不错的roguelike系列的游戏。游戏的场景和怪物做得都很合我胃口,每个关卡都有自己的独特风格,可以说场景这一块做得很用心了。
但是这款游戏还是存在着许多的不足。首当其冲的就是怪物的不合理,一个小房间里的怪物居然要比boss的难度要大很多,就拿竹林的一房一个怪来说,要不是血少都可以拿来做boss了,反观大boss,来来回回也就是那几招,易于躲闪还有很大的反击空隙,boss的风头都让小怪给抢走了。希望游戏团队能够在游戏怪物的难度方面进行调整,这个真的是个很致命的扣分项。
再者就是游戏的货币机制了,分有金币,钻石,蓝宝石和红宝石。钻石和蓝宝石的用处很大,不用多说,但是红宝石的用处就很少,除了解锁一些技能和换成钻石就没有别的用途了。还有金币,在游戏里除了在小哥那里买道具和贿赂老头就没其他的用处了,结算的时候也不换成钻石,金币实在是卑微,就连游戏中兵器锻造都用的是钻石,在货币这方面确实是有待改善。
其次是到剧情,结尾阿修罗的反转确实让我有点难以接受,但是也挖了个坑,暗示着还会做后面的关卡,也说明了这游戏才刚做成不久,还不是成品,希望能够多来几次更新,把剧情往后推下去。
最后是人物氪金方面,不氪的人物只有两个可选,剩下四个都是直接氪才能拿到的,emmmm只能说老凉屋了233,还希望能够出钻石或者宝石买的角色,让玩家有更多的选择,零氪和氪金都能受益。
以上就是我对这款游戏的全部评价,希望游戏能够一直做下去并且越做越好,谢谢。
玩过
游戏时长 10.3 小时
玩过
游戏时长 39 分钟
打了第一关,在连击方面做得很到位,招式虽然单一但是打起来也很顺手,小兵也有内力这个做得很到位(避免了连刀过爽失去游戏体验),总的来说做得还是很不错的。
缺点:1.游戏会掉帧。我打入老巢里的时候手机就会掉帧,到后面越掉越厉害,这个还是得优化一下。
2.人物被弓手射出的箭击中时会受到降智打击,期间可能有0.5秒左右的停顿,不知道是游戏本身设定还是其他什么,总之躲不过第一发第二发也躲不过就对了233。
主要这一星还是扣在了掉帧上,因为实在太影响游戏体验了。然后发现了一个bug,就是弓手在人物可以往下跳的那个平台上站着,你对他连击的时候有概率会往下钻,连击还是可以连中的,怎么说呢也不算什么影响体验的bug吧。
建议:1.专门一个出格挡键。通过消耗内力格挡攻击,但不能反弹箭,这样的话在打刀兵和弓手的时候就不会感到很吃力,而且对打boss的帮助也很大。
2.武器可以增加。除了剑,还可以出刀,枪,戟等武器,不同的武器有不同的技能,可以通过打怪,商店购买等方式获得。
3.消费渠道增加。就目前来说对于金币的消费还是比较单一,还有很大的发展空间,比如开设商店,贩卖物品什么的。
当然了还有很多可以进步的地方比如说增加饰品,增加角色,增加品质什么的。非常期待后面在内容上的更新,作者要加油🦆
以上就是我的意见和看法,如有错误请在评论区指出,谢谢大家了😁
已经到底了