传说难度已过,零氪。
这款游戏的打击感很强,战斗起来真的很舒适,有那种拳拳到肉的感觉,是一款很不错的roguelike系列的游戏。游戏的场景和怪物做得都很合我胃口,每个关卡都有自己的独特风格,可以说场景这一块做得很用心了。
但是这款游戏还是存在着许多的不足。首当其冲的就是怪物的不合理,一个小房间里的怪物居然要比boss的难度要大很多,就拿竹林的一房一个怪来说,要不是血少都可以拿来做boss了,反观大boss,来来回回也就是那几招,易于躲闪还有很大的反击空隙,boss的风头都让小怪给抢走了。希望游戏团队能够在游戏怪物的难度方面进行调整,这个真的是个很致命的扣分项。
再者就是游戏的货币机制了,分有金币,钻石,蓝宝石和红宝石。钻石和蓝宝石的用处很大,不用多说,但是红宝石的用处就很少,除了解锁一些技能和换成钻石就没有别的用途了。还有金币,在游戏里除了在小哥那里买道具和贿赂老头就没其他的用处了,结算的时候也不换成钻石,金币实在是卑微,就连游戏中兵器锻造都用的是钻石,在货币这方面确实是有待改善。
其次是到剧情,结尾阿修罗的反转确实让我有点难以接受,但是也挖了个坑,暗示着还会做后面的关卡,也说明了这游戏才刚做成不久,还不是成品,希望能够多来几次更新,把剧情往后推下去。
最后是人物氪金方面,不氪的人物只有两个可选,剩下四个都是直接氪才能拿到的,emmmm只能说老凉屋了233,还希望能够出钻石或者宝石买的角色,让玩家有更多的选择,零氪和氪金都能受益。
以上就是我对这款游戏的全部评价,希望游戏能够一直做下去并且越做越好,谢谢。