优点,我觉得现在挺好的,确实是个佛系游戏,目前反正我挺喜欢的。
改进建议:但是这个刚开始公测没有可玩性,就有点尴尬了,升级有点慢,做任务没有经验这是第一次遇到,马的作用太低了,我看了一下20000铜币那个节省1%有点尴尬,前期用处不大(毕竟后来都是固定时间看一下)。可玩性也降低了,侠道改成这样我挺喜欢的,但是,整完以后突然不知道干啥,其实可以在前期以活动形式添加一个有参与性的活动,升级慢,造成一个尴尬的情况,不知道干啥。那个麦子我看写的是收一次五个。不知道为啥我是一个,给我整蒙了。
总结,目前我觉得挺喜欢的,不肝,有时间了看看。但是需要适当的改进,可玩性可以适当增加。(侠道被诟病是因为选择不同奖励会有区别,如果将侠道改成不管如何通过后奖励一致,或者说不能奖励旗子,改成一些和战力无关的物品,降低竞争性,提高故事性,将大头心中的侠展现出来,也可以收集玩家作品,选择最好的几个做成侠道,提高投稿积极性)。
佛系不是没有可玩性,只是降低竞争性,给予一些不影响战力的奖励。具体的就需要大头们考量了。
加油!