好气啊,怎么预下载这么快没了!!
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咳咳,在通过某些渠道得到了测试资格。
说说游戏吧,主线已经推到了1-16
第一眼进入,我感觉很中庸,甚至开始的剧情让我有种满满的既视感,这不就是XX前线+明日X舟的开局剧情融合嘛,失忆加上与敌方BOSS的强互动,这个味道太熟悉了。
点开战斗界面,嗯?这不就是类似明日X舟的样子吗?不过确实场景人物都3D了,也没啥特别的嘛,就这就这??
然后下一秒我被华丽丽的打脸了,封闭者可以移动??死了不能复活? 主角自己可视!!而且配音真的好听,可惜不是所有地方都有,太可惜了!
我瞬间来了兴趣,又玩了几局,我发现这个游戏的策略性是真的高!!开局让一些干员区卖血再移动到安全位置啊,干员位置轮流交替啊,让我爽的飞起,特么塔防还可以这样的哈!!!我感觉这个游戏的核心玩法如果再好好完善一下,这个游戏真的是我今年接触到的最佳策略类手游。
再说说审讯系统,这个真的太棒了!让一个人的内心活生生的展现给你,这个人她为什么有这样的性格,她经历了什么,这种语言的交互比特么一个档案生动多了,太棒了!!!
咳咳,吹了这么多,这个游戏还是有些不足的。
首先是养成方面,我感觉还是有点复杂了,一个干员升五阶,加上血印系统,技能等级,感觉让玩家可能抓不到重点,这里面我个人感觉最重要的还是阶级。
然后就是立绘和模型方面,有点粗糙,这点有点可惜,不是说不好,而是有点平庸,这个只是个人感觉。
最后,爆率有点低了,我差不多60~70抽,只有一个开局新手池SSR,还是个盾,缺乏输出的我打一些资源关卡都有点难,希望可以释当提高前期SSR获取,尤其是输出型SSR获取的概率。
总而言之,这个游戏潜力不可估量,公测的时候只要策划不作死,基本上还是很容易火的,我十分建议玩过方舟的玩家和喜欢策略类型的玩家尝试一下这个游戏,会有不一样的感觉。
祝这个游戏越来越好,后续计费测试我100%要氪金的,加油啊!!