失智博士9113
TapTap
独家记忆
买过即玩过
买过即玩过
184
玩过游戏
5
购买游戏
188小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
好气啊,怎么预下载这么快没了!!
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咳咳,在通过某些渠道得到了测试资格。
说说游戏吧,主线已经推到了1-16
第一眼进入,我感觉很中庸,甚至开始的剧情让我有种满满的既视感,这不就是XX前线+明日X舟的开局剧情融合嘛,失忆加上与敌方BOSS的强互动,这个味道太熟悉了。
点开战斗界面,嗯?这不就是类似明日X舟的样子吗?不过确实场景人物都3D了,也没啥特别的嘛,就这就这??
然后下一秒我被华丽丽的打脸了,封闭者可以移动??死了不能复活? 主角自己可视!!而且配音真的好听,可惜不是所有地方都有,太可惜了!
我瞬间来了兴趣,又玩了几局,我发现这个游戏的策略性是真的高!!开局让一些干员区卖血再移动到安全位置啊,干员位置轮流交替啊,让我爽的飞起,特么塔防还可以这样的哈!!!我感觉这个游戏的核心玩法如果再好好完善一下,这个游戏真的是我今年接触到的最佳策略类手游。
再说说审讯系统,这个真的太棒了!让一个人的内心活生生的展现给你,这个人她为什么有这样的性格,她经历了什么,这种语言的交互比特么一个档案生动多了,太棒了!!!
咳咳,吹了这么多,这个游戏还是有些不足的。
首先是养成方面,我感觉还是有点复杂了,一个干员升五阶,加上血印系统,技能等级,感觉让玩家可能抓不到重点,这里面我个人感觉最重要的还是阶级。
然后就是立绘和模型方面,有点粗糙,这点有点可惜,不是说不好,而是有点平庸,这个只是个人感觉。
最后,爆率有点低了,我差不多60~70抽,只有一个开局新手池SSR,还是个盾,缺乏输出的我打一些资源关卡都有点难,希望可以释当提高前期SSR获取,尤其是输出型SSR获取的概率。
总而言之,这个游戏潜力不可估量,公测的时候只要策划不作死,基本上还是很容易火的,我十分建议玩过方舟的玩家和喜欢策略类型的玩家尝试一下这个游戏,会有不一样的感觉。
祝这个游戏越来越好,后续计费测试我100%要氪金的,加油啊!!
玩过
我有幸参加了猫灵相册的几次测试,磕磕绊绊等待了一年半(2020年2月入坑),终于正式上线了,每次测试都可以看出来制作组的想法与创意,他们每天都在进步。从肉眼可见的疯狂穿模+客户端都登录不了+一堆小BUG,到今天可以相对流畅的运行,完成度有了质的飞跃,剧情也是大修大改了好几次,难为文案了。
个人感觉的优点
1:中配很舒服,大部分中配耳朵听起来很顺耳,而且没有那种让人尴尬的中二气息,实属难得。
2:猫娘形象越来越舒服,很多猫娘的外观都或大或小有了些许变化,希望可以抽到更多的猫娘(/ω\)!
3:不逼氪,玩法休闲,有永久卡的存在,一个月4次10连,不氪金也可以玩下去,资源目前还算多(只要你不乱用),也不用非常的肝,正常一天登录2次差不多就可以了,后期可能稍微增加肝度。
4:我老婆神乐免费送!我老婆神乐免费送!我老婆神乐免费送!七天签到就送可爱神乐,对我来说神乐就是天下第一!!(震声)
但是确实还存在着一些问题:
1:玩家的身份究竟是什么,主线剧情和我们玩家之间的关系是啥,这点特别影响玩家的沉浸感,前几次测试我也提了这个建议,可惜没有修改。
2:一些BUG依然存在,游戏还需要大量的时间去修改打磨。用我以前的老话说就是,虽然你们做3D的勇气值得鼓励,但是真的请你们做好,做的不好不如不做。
3:新手教程略长,对我们这些测试过好几次的老玩家来说,新手教程就是折磨,开一个跳过的选择吧。
4:社交部分做的不太行,这款游戏的社交功能太弱了,除了点赞换照片,我没感觉这个游戏社交方面有多好玩,这也许是因为我个人是个社恐玩家吧。
总之,猫灵相册虽然存在各种小瑕疵,但是瑕不掩瑜,这个游戏作为日常休闲游戏的选择是非常棒的,如果你可以接受这种画风,并且不想花太多钱的话,我希望你能给猫灵相册一个机会,下载玩玩看看,我相信可爱的猫猫不会让你失望!