君临
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别的都不错,就是脚本感觉缺点多多。希望官方能考虑更多可能性。
1、加载脚本好慢。(是不是我写几十行太多了)
2、脚本里没有局部变量这东西,全是全局变量
3、脚本没有坐标类的判断设定(RPG的地图判断某角色坐标,改动某物体坐标,在某个坐标生成某个建筑或动物等)
4、物体不能自己控制自己,还得在地图上找到自己,64*64的地图啊😱
5、物品使用不能触发脚本(能触发脚本就能做更多事)
6、选变量一路往下找半天(能不能输入变量名找到对应变量,毕竟现在几十个变量就挺麻烦的了,以后几百怎么办,望而却步)
7、游戏没有时钟和随机数(随机数和时钟我已经可以用别的方法实现,不过能有官方的就更好了,时钟可不是计时器,而是取手机时间,能计算离线或者在线时间间隔的东西,最好精确到毫秒。至于随机数这东西,最好是能设置种子,能选随机区间的)
8、脚本内变量不能写进对话里改变对话里的数字(比如完成成就:4/7,我得写十来行代码把1/7、2/7、3/7全都判断一遍,简直可怕。)
9、脚本保存有可能没保存,未知原因,写了半天保存以后换张图再回来发现代码没保存,白写了,所以我现在写一点就要保存一次。
10、脚本不能外部保存复用(白写半天只能放在这张地图里,不能放到另一个游戏里也就算了,甚至只能复制地图才算放到别的地图里)
11、物体显示可以触发设置隐藏,但不能直接设置一开始隐身,得用脚本进地图的时候隐身,而这样子一进图会看到一堆东西突然消失。
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(这是5月1号新写的内容)
编辑器:角色各种属性可以切换地图。
结果:切地图后角色身上的脚本没了。
结论:要么切换地图不带有上一张图的属性,要么不带有脚本。
解决办法:等官方改_(:з」∠)_
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已经到底了